Samsung представила свой самый большой OLED-телевизор — QN83S90C с ценой $5400 и 82,5-дюймовой панелью от LG

Компания Samsung выпустила свой самый большой OLED-телевизор — 82,5-дюймовый Samsung QN83S90C из серии S90C. Новинка оценивается производителем в $5400 и поступит в продажу уже в этом месяце. Построена новинка на панели производства компании LG.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

В основе Samsung QN83S90C используется 10-битная OLED-матрица LG с соотношением сторон 16:9, поддержкой разрешения 3840 × 2160 пикселей и динамической частотой обновления от 48 до 120 Гц. Для экрана заявляется время отклика в 0,1 мс, 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3, а также поддержка режимов HDR10, HLG, HDR10+, HDR10+ Adaptive, HDR10+ Gaming и Quantum HDR.

В Samsung QN83S90C используется четырёхъядерный процессор Neural Quantum Processor 4K, который поддерживает различные ИИ-функции для улучшения качества изображения. Новинка работает под управлением операционной системы Tizen 7.0. Производитель заявляет для телевизора поддержку технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro, голосовых ассистентов Alexa, Bixby и Google Assistant, а также указывает на интеграцию облачных игровых сервисов Xbox и Samsung Gaming Hub.

Телевизор оснащён 2.1-канальной звуковой системой мощностью 40 Вт, получил один нисходящий порт USB Type-A (HDD 5 В, 1 А), два нисходящих USB 2.0 Type-A (5 В, 0,5 А), четыре HDMI 2.1, разъём LAN, а также поддержку DLNA, Wi-Fi 5, W-Fi Direct и Bluetooth 5.2. Кроме того, новинка оснащена креплением VESA 400 x 300, которое позволяет установить телевизор на кронштейне на стену.

В комплект поставки телевизора Samsung QN83S90C входит пульт дистанционного управления SolarCell Remote, оснащённый солнечной батарей, микрофоном для вызова голосового ассистента, а также отдельными кнопками запуска стриминговых видеосервисов Netflix, Disney+, Samsung TV Plus и Amazon Prime Video.

Сценарист Baldur’s Gate 3 пояснил заявление о 17 тысячах концовок — всё оказалось и проще, и сложнее одновременно

На этой неделе YouTube-канал Fextralife опубликовал ролик о Baldur’s Gate 3, в котором приводится цитата ведущего сценариста проекта Кристал Динг (Chrystal Ding) о 17 тысячах концовок. Эта информация настолько озадачила игроков, что другой сценарист, Адам Смит (Adam Smith), решил подробнее рассказать о данной особенности.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

В беседе с GamesRadar Смит описал типичное заблуждение насчёт разветвлённого повествования: пользователи представляют, что некий выбор открывает новую сюжетную ветку, следующий — ещё одну, и так продолжается бесконечно. При такой схеме у игроков не было бы возможности вернуться в определённые точки истории.

Для наглядности сценарист сравнил повествовательное устройство Baldur’s Gate 3 с большой паутиной, центр которой — финал, а внешний край — начало истории. Игрок движется в одну и ту же область, но все вариации сюжета до концовки перекликаются между собой, поэтому он будто бы «танцует» между переплетёнными нитями.

Таким образом, речь не идёт о 17 тысячах разных версий финала. В действительности количество полноценных концовок описывается «не слишком большим» двузначным числом, а тысячами исчисляются их возможные вариации в зависимости от того, каким путём игрок достиг центра паутины. «Мир игры не меняется с каждым вашим выбором, — подчеркнул Смит. — Правда в том, что персонажи реагируют на каждое ваше решение. Каждый клик к чему-то приводит. Иногда последствия незаметные, но все они что-то значат».

Эти сюжетные «переплетения» разработчики продемонстрировали во время недавней трансляции Panel from Hell. Они показали, как два варианта сюжета развиваются параллельно друг другу, давая игроку возможность по желанию перепрыгивать с одной линии на другую. Центральное место в этой схеме отводится Джахейре (Jaheira), которую фанаты помнят по предыдущим частям серии. Благодаря её «гибкой морали» и готовности «совершать плохие поступки ради хороших целей» игрок может оказаться её врагом или другом или занять нейтральную позицию. Это зависит от принятых в прошлом решений, однако всё усложняет один момент: в Baldur’s Gate 3 персонажи знают о герое только то, что он им сообщает.

 Джахейра - один из важнейших персонажей второго акта, но даже в случае её смерти сюжет не оборвётся

Джахейра — один из важнейших персонажей второго акта, но даже в случае её смерти сюжет не оборвётся

Большую часть игры пользователи могут лгать NPC, рассказывая о поступках, которые могли совершить или не совершить. Этот момент сильно усложняет задачу сценаристов, однако позволяет добиться невероятной вариативности. По признанию Смита, его любимый стиль игры — «прагматичное зло», когда герой «манипулирует людьми и никто из них не знает, насколько он на самом деле ужасен».

Смит пояснил, что в игре не будет тупиковых ситуаций. В случае смерти важных NPC пользователь не потеряет возможность получить от них полезную информацию. «В игре очень мало моментов, когда вы могли бы сказать: «Я не знаю, что делать дальше», — пояснил сценарист. — Мы стараемся сделать так, чтобы у вас всегда был путь. Даже если всё полетит к чёртям или вы просто решите всех убить, вы сможете продолжить [двигаться по сюжету]».

Baldur’s Gate 3 выйдет 3 августа на ПК (Steam, GOG), а 6 сентября — на PlayStation 5. Покупатели издания Deluxe для консоли Sony смогут начать играть на три дня раньше. Larian Studios начнёт рассылать СМИ ключи для обзоров 28 июля.

В США получили Q-кремний — новый магнитный материал для квантовых компьютеров и чипов на спинтронике

Основа микроэлектроники — кремний — может продолжить жизнь в эпоху квантовых компьютеров, заявили учёные из США. Для этого они получили новый материал из аморфного кремния, который назвали Q-кремний. Необычной особенностью Q-кремний стала намагниченность при комнатной температуре, что открывает путь к использованию в электронике спинов электронов вместо зарядов.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Открытие сделали учёные из Университета штата Северная Каролина (NCSU). Они облучали обычный аморфный кремний короткими (наносекундными), но мощными лазерными импульсами. Кремний плавился и быстро подвергался охлаждению. После такой процедуры «закаливания» получался материал с нетипичными для кремния свойствами — он начинал магнититься без приложения внешнего магнитного поля. Иначе говоря, кремний превращался в ферромагнетик при комнатной температуре.

Подобное свойство может помочь объединить в одном кремниевом чипе обычные электронные цепи и цепи, построенные на работе с магнитным моментом электрона. Это молодой раздел электроники, и он называется спинтроника. К преимуществам спинтроники можно отнести высочайшую энергоэффективность, поскольку цепи оперируют не токами с их высокими потерями мощности, которая рассеивается теплом, а спинами электронов. Также спинтроника обещает лечь в основу квантовых компьютеров, которые используют магнитный момент электрона как кубит.

О своей работе учёные сообщили в журнале Material Research Letters. Принесёт ли Q-кремний практическую ценность или нет, это современной науке неизвестно. Будем надеяться, что открытие окажется полезным.

Флагманский защищённый смартфон Cubot KingKong Star с двумя экранами и камерой ночного видения поступит в продажу 7 августа

Известный производитель смартфонов и носимых устройств Cubot объявил о предстоящем старте глобальных продаж своего новейшего флагманского смартфона KingKong Star, дебют которого состоится 7 августа на онлайн-площадке AliExpress. Cubot KingKong Star сочетает в себе передовые технологии, высокую производительность и надёжность, что делает его идеальным компаньоном для искателей приключений и любителей активного образа жизни.

Cubot KingKong Star основан на восьмиядерном 7-нм процессоре MediaTek Dimensity 700 5G с частотой 2,2 ГГц, обеспечивающем высокую скорость, производительность и бесперебойную связь при выполнении различных задач — от иммерсивных игр до бесшовной многозадачности. Объём оперативной памяти смартфона составляет 12 Гбайт. Её можно виртуально увеличить до 24 Гбайт за счёт флеш-накопителя, ёмкость которого равна 256 Гбайт. Также имеется слот для карт памяти объёмом до 1 Тбайт.

Смартфон оснащён двумя экранами — основным с диагональю 6,78 дюйма, разрешением FHD+ (2460×1080 точек) и частотой обновления 90 Гц, обеспечивающим чёткую яркую картинку, а также дополнительным 1,09-дюймовым экраном, который можно настроить по своему усмотрению для выполнения различных задач, например, управления работой плеера, отображения заряда батареи, использования в качестве компаса и т.д.

Каждый памятный момент жизни с впечатляющей детализацией позволит сохранить тройная камера с основным 100-Мп сенсором, 24-Мп камерой ночного видения и 5-Мп модулем для макросъёмки, которая обеспечит возможность получения снимков с высоким качеством при любом освещении.

Смартфон KingKong Star создан для работы в любых, даже самых экстремальных условиях, обладая устойчивостью к воде, пыли и падениями согласно стандартам IP68/IP69K.

Батарея ёмкостью 10 600 мА·ч обладает поддержкой быстрой зарядки, обеспечивая до 76 часов автономной работы в режиме разговора, до 42 часов воспроизведения музыки и до 17 часов просмотра видео без подзарядки. Аппарат работает под управлением ОС Android 13. Для его разблокировки используется боковой сканер отпечатков пальцев.

Смартфон Cubot KingKong Star можно будет приобрести на AliExpress с 7 августа. В качестве специальной акции компания проведёт розыгрыш 5 бесплатных смартфонов KingKong Star. Вы можете уже сейчас добавить KingKong Star в корзину, чтобы можно было совершить покупку, как только начнутся его продажи.

Microsoft подумывала поглотить Zynga, но предпочла более крупную Activision Blizzard

Глава подразделения Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил в ходе судебного слушания, что корпорация вела переговоры по поглощению разработчика мобильных игр Zynga, но сделку не заключила.

 Источник изображения: efes / pixabay.com

Источник изображения: efes / pixabay.com

В минувший четверг началось судебное разбирательство Microsoft и Федеральной торговой комиссии США (FTC) — процедура поглощения Activision Blizzard приостановлена в соответствии с временным запретительным судебным приказом. «Очень уважаю людей из Zynga и то, чего они добились. В итоге ради наших перспектив мы решили, что требуется нечто большее, чем Zynga, учитывая очень небольшое стартовое пространство в бизнесе мобильных игр», — цитирует CNBC Фила Спенсера.

Новым владельцем Zynga в мае прошлого года стала компания Take Two Interactive, издатель Grand Theft Auto и других игр — сделка обошлась в $12,7 млрд. Первоначально Zynga была зарегистрирована как разработчик FarmVille на Facebook?, а в дальнейшем компания вышла на рынок мобильных игр преимущественно за счёт поглощение более мелких разработчиков. Примечательно, что ставку Take Two при покупке Zynga пыталась перебить Activision Blizzard.

Спенсер не уточнил, когда именно Microsoft вступила в переговоры с Zynga, и дальнейших подробностей по данному вопросу не последовало. Но в прошлом году в Zynga подтвердили, что в сентябре 2021 года руководители компании встречались с представителями некоего «стратегического покупателя», чей интерес к поглощений, впрочем, охарактеризовали как «неконкретный». И это было не впервые — Microsoft пыталась купить Zynga ещё в 2010 году.

 Источник изображения: activisionblizzard.com

Источник изображения: activisionblizzard.com

Сейчас в Microsoft продолжают настаивать, что даже в случае слияния с Activision Blizzard совместные ресурсы двух компаний будут уступать масштабам Sony, чья консоль PlayStation является прямым конкурентом приставке Xbox. Фил Спенсер отметил, что мобильные игры имеют больше перспектив, чем ПК и консоли, с которых Microsoft получает основную часть игровой выручки. Он также добавил, что ведётся работа с Apple на предмет появления игр из подписки Microsoft Game Pass в магазине App Store.

Наконец, господин Спенсер рассказал, что на этапе проработки Zynga он проводил консультации с финансовым директором Microsoft Эми Худ (Amy Hood) по вопросу расширения присутствия в мобильном секторе. Но крупнейшим мобильным издателем и давним партнёром Microsoft всё-таки была Activision Blizzard. В 2016 Activision поглотила ирландского разработчика King Digital Entertainment, ответственного за Candy Crush Saga. Около 35 % выручки компании в 2022 году, составившей $8 млрд, пришлись на проекты King.

Lenovo представила 12,7-дюймовый планшет Tab P12 с процессором Dimensity 7050

Компания Lenovo представила 12,7-дюймовый планшет Tab P12 на базе процессора MediaTek Dimensity 7050. Любопытно, что версию Tab P12 Pro 5G производитель выпускает ещё с 2021 года. Она оснащается более зрелым, но более производительным чипом Qualcomm Snapdragon 870.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Новинка Tab P12 получила экран LTPS LCD с поддержкой разрешения 2944 × 1840 пикселей и частоты обновления 60 Гц. Та же Pro-версия устройства оснащается 12,7-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 120 Гц.

В составе MediaTek Dimensity 7050, служащего основой Lenovo Tab P12, присутствуют два ядра Cortex-A78 с частотой 2,6 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц, а также графическое ядро Mali-G68 MC4. Планшет предлагает 4 или 8 Гбайт оперативной, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Кроме того, устройство поддерживает карты памяти microSD и оснащено батарей на 10 200 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 30 Вт.

В оснащение Lenovo Tab P12 также вошли четыре динамика от JBL, фронтальная 13-мегапиксельная камера для свершхирокоформатной съёмки и 8-мегапиксельная основная камера с поддержкой автофокуса, располагающаяся в задней части устройства. Толщина новинки составляет 6,9 мм, а вес равен 615 граммам.

Устройство работает под управлением операционной системы Android 13. Компания обещает для планшета выпуск как минимум двух крупных обновлений ОС, а также четыре года выпуска обновлений безопасности. В комплект поставки устройства входит электронное перо Tab Pen Plus.

Lenovo Tab P12 будет предлагаться в двух версиях. Базовая оценивается от €400. Версию с включённой в комплект поставки магнитной клавиатурой производитель оценил в €500. В продажу Tab P12 поступит до конца текущего месяца.

Компания также сообщила, что представленный в прошлом месяце в Индии 10,61-дюймовый планшет Tab M10 5G на базе процессора Qualcomm Snapdragon 695 с августа поступит в продажу в Европе по цене от €400.

Phanteks представила корпус Enthoo Pro 2 Server Edition с поддержкой двухпроцессорных материнских плат

Компания Phanteks сообщила о выпуске компьютерного корпуса Enthoo Pro 2 Server Edition формата Full Tower. Новинка поддерживает сборку конфигураций как потребительского, так и серверного уровней, позволяя размещать материнские платы вплоть до формфактора SSI-EEB.

 Источник изображений: Phanteks

Источник изображений: Phanteks

Размеры корпуса Enthoo Pro 2 Server Edition составляют 580 × 560 × 240 мм, вес равен 13,19 кг. Сюда можно установить материнскую плату размером до 380 × 330 мм. Корпус оснащён 11 слотами расширения и позволяет без проблем установить до пяти двухслотовых видеокарт при наличии такой необходимости.

Внутри Enthoo Pro 2 Server Edition предусмотрено наличие 11 посадочных мест для установки 2,5-дюймовых накопителей, а также четыре отсека для размещения 3,5-дюймовых накопителей. Всего же корпус поддерживает установку до десяти 3,5-дюймовых дисков с помощью дополнительных HDD-корзин.

Enthoo Pro 2 Server Edition позволяет устанавливать видеокарты длиной до 503 мм, процессорные кулеры высотой до 195 мм, а также блоки питания любого формата. У новинки также предусмотрена возможность вертикальной установки видеокарты.

Новинка поставляется со специальной металлической стенкой, на которую можно установить три 120-мм вентилятора, обеспечив дополнительный приток воздуха для видеокарт либо сбоку ускорителей, либо со стороны фронтальной части корпуса.

Всего же корпус предусматривает установку до 15 вентиляторов охлаждения. Для него также заявляется поддержка радиаторов СЖО размером до 480 мм на передней и правой стенке, до 360 мм сверху и до 140 мм сзади.

В продаже будут доступны две версии корпуса Enthoo Pro 2 Server Edition — с металлической левой стенкой с перфорацией, а также со стенкой из закалённого стекла. Первый вариант компания оценила в $159,99, второй — в $169,99. Старт продаж новинки запланирован на этот месяц.

Найден способ заблокировать любой аккаунт в WhatsApp — в этом поможет техподдержка мессенджера

Британский эксперт по кибербезопасности и сотрудник компании ESET Джейк Мур (Jake Moore) рассказал о способе блокировки любого аккаунта WhatsApp — достаточно обратиться в техподдержку с соответствующим запросом и указать телефонный номер потенциальной жертвы. В настоящее время уязвимость сервиса, возможно, закрыта.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Джейк Мур подробно изложил схему блокировки стороннего аккаунта в Twitter — уязвимость в механизме администрирования сервиса он обнаружил в справочном разделе платформы. На случай утери или кражи телефона служба техподдержки предлагает отправить на её адрес электронное письмо с просьбой заблокировать аккаунт WhatsApp и указать в теле письма номер телефона, к которому привязана учётная запись. Эксперт попросил заблокировать аккаунт на тестовом телефоне, и техподдержка мессенджера выполнила его просьбу, не проведя никаких дополнительных проверок личности. Более того, он отправил запрос с адреса электронной почты, который не имел к нему никакого отношения.

С одной стороны, это создаёт определённую угрозу для добросовестных пользователей мессенджера. С другой, это возможность подстраховаться, если телефон выкрали злоумышленники или конкуренты. Стоит также отметить, что техподдержка WhatsApp производит только блокировку учётной записи, а не её полное удаление. В течение 30 дней с этого момента её владельцу можно будет отправлять сообщения, и если он до истечения этого срока восстановит аккаунт, учётная запись продолжит работать — в противном случае она будет удалена навсегда.

Впоследствии Джейк Мур сделал ещё одну публикацию, в которой сообщил, что уязвимость, кажется, закрыта. В ответ на очередной запрос о блокировке аккаунта техподдержка WhatsApp подтвердила получение запроса и пообещала ответить, как только сможет. Или после оглашения информации об уязвимости администрацию мессенджера наводнили заявки на удаление учётных записей, или механизм блокировки аккаунтов всё-таки решили изменить.

Инъекция протонов превратит ферроэлектрик в основу для кремниевого «мозга»

Группа учёных во главе со специалистами из Научно-технологического университета имени короля Абдаллы (KAUST) открыла способ радикального улучшения ферроэлектрических материалов. Принудительный ввод протонов в ферроэлектрические плёнки кратно увеличил разнообразие фаз поляризации в материале. На этой основе можно создать высокоплотную компьютерную память и нейроморфные процессоры.

 Насыщение ферроэлектрика протонами в представлении художника. Источник изображений: KAUST; Fei Xue

Насыщение ферроэлектрика протонами в представлении художника. Источник изображений: KAUST; Fei Xue

Для своих экспериментов учёные взяли селенид индия, который, как и все ферроэлектрики, имеет естественную поляризацию и может менять её под воздействием магнитного поля. Эта особенность делает такие материалы привлекательными для разработки компьютерной памяти и коммутаторов (транзисторов). Но есть и ограничения — ячейки такой памяти довольно большие по объёму материала и площади, что делает такую память менее плотной.

Одно из ограничений для наращивания плотности записи ферроэлектрической памяти заключается в ограничении образования поляризационных фаз, а также со сложностью их регистрации (считывания). Учёные KAUST обошли это препятствие с помощью протонирования селенида индия или благодаря насыщению его протонами.

Для эксперимента плёнка из селенида индия была помещена на слой пористого кремния. Кремний, в свою очередь, покоился на изолирующем слое из оксида алюминия, а алюминий был нанесён на слой платины, которая играла роль одного из электродов. В этой схеме кремний работал как электролит, который доставлял протоны в плёнку селенида индия после подачи напряжения на электроды. В зависимости от полярности протоны либо мигрировали в плёнку ферроэлетктрика, либо выводились из неё.

Исследователи постепенно вводили и выводили протоны из ферроэлектрической пленки, изменяя приложенное напряжение. В результате было получено несколько ферроэлектрических фаз с различной степенью протонирования, что очень важно для реализации многоуровневых устройств памяти с большой ёмкостью. Повышение положительного напряжения усиливало протонирование, а повышение отрицательного напряжения значительно снижало его уровень.

 Экспериментальная установка

Экспериментальная установка

Также уровень насыщения протонами ферроэлектрика изменялся в зависимости от близости слоя плёнки к кремнию. Он достигал максимальных значений в нижнем слое, контактирующем с кремнием, и затем поэтапно снижался, достигая минимальных значений в верхнем слое. Сюрпризом стало то, что снятие напряжение вывело все протоны из материала и он вернулся в исходное состояние. Для энергонезависимых приборов это минус. Но в целом открытие обещает оказаться интересным — учёные смогли изменять электрические состояния материала при напряжении менее 0,4 В. Для малопотребляющей электроники — это крайне важно.

«Мы намерены разработать ферроэлектрические нейроморфные вычислительные чипы, которые будут потреблять меньше энергии и работать быстрее», — заявили учёные в статье, которую опубликовал журнал Science Advances.

Минюст США рассмотрит варианты действий после двух поражений в деле против сделки Microsoft и Activision Blizzard

Microsoft намерена довести до конца крупнейшую сделку в истории видеоигр. Федеральная торговая комиссия США (FTC) озабочена возможными последствиями поглощения редмондской корпорацией издательства Activision Blizzard и рассматривает дальнейшие шаги после серии судебных поражений.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

После двух судебных поражений на прошлой неделе у FTC осталось несколько вариантов дальнейших действий. Во-первых, она может продолжить борьбу в административном суде FTC, который является внутренним судебным органом комиссии. Во-вторых, она может вести параллельное дело в апелляционном суде, обжалуя решения, принятые в предыдущих инстанциях. Третий вариант заключается в ведении обоих дел одновременно. Кроме того, FTC может попытаться достичь соглашения с компанией Microsoft в результате переговоров. Наконец, последним вариантом является полный отказ от этой затеи.

Слияние Microsoft с Activision может кардинально изменить ситуацию на рынке игровых консолей, так как Microsoft получит доступ к значимым игровым франшизам, включая Call of Duty, Diablo и World of Warcraft. Регулирующие органы выражают опасения, что такая сделка может навредить интересам потребителей, ограничив распространение игр Activision.

Признавая сложность и значимость этого судебного процесса, президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) назвал его «марафоном глобальных проверок регулирующих органов». Поражения FTC в двух судах на прошлой неделе подтвердили сложность этого «марафона» для всех участников процесса.

Стоит отметить, что Sony, лидер рынка игровых консолей и один из самых яростных критиков сделки, уже согласилась с сохранением серии Call of Duty на PlayStation. Этот шаг, по мнению экспертов, может усложнить дальнейшую борьбу американских регуляторов.

При этом необходимо учитывать и международные аспекты сделки. Microsoft также ожидает одобрения со стороны регулирующих органов Великобритании. Британские регуляторы уже согласились приостановить слушания для оценки сделки.

Исход битвы Microsoft за Activision Blizzard может определить будущее рынка видеоигр на долгие годы. Подтверждение или отмена сделки будет иметь серьёзные последствия для всей игровой индустрии, повлияет на баланс сил на рынке и на возможности для потребителей.