Ночью прошли учения на случай отключения России от мирового интернета

Российские власти совместно с операторами связи в ночь с 4 на 5 июля в очередной раз проверили работоспособность российских сайтов в условиях отключения страны от международного интернета. Об этом пишет РБК со ссылкой на данные представителя Роскомнадзора.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В сообщении сказано, что в ходе учений «выключали международный интернет». В Роскомнадзоре напомнили, что в соответствии с законом об устойчивости Рунета подобные учения должны проводиться не реже одного раза в год. Представитель ведомства подтвердил, что в этот раз учения прошли успешно. При этом он не стал комментировать вопрос относительно того, какие цели преследовали организаторы учений, отключая международный сегмент интернета. Представители «Ростелекома», МТС, «Мегафона» и «Вымпелкома» отказались от комментариев по данному вопросу.

Неназванный источник на телекоммуникационном рынке напомнил, что декларируемой задачей закона «О суверенном Рунете» является сохранение работоспособности российского сегмента интернета в случае отключения его извне. «В ходе учений могли проверять, правда ли Рунет продолжает работать при подобном отключении. Примерно так же испытывают бронежилеты, когда надевают их на манекены и потом расстреливают», — сообщил источник.

Напомним, закон «О суверенном Рунете» был принят в 2019 году с целью защиты российского сегмента интернета от внешних угроз. Закон предусматривает установку на сетях всех операторов специального оборудования, с помощью которого Роскомнадзор сможет осуществлять маршрутизацию трафика в случае необходимости. Случаи отключения России от глобального интернета пока не фиксировались, но упомянутое оборудование на сетях операторов используется для блокировки доступа к запрещённым в России ресурсам.

Activision раскрыла, когда начнёт рассказывать о новой Call of Duty: Modern Warfare 3 и сколько человек играют в Call of Duty каждый месяц

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что издательство Activision Blizzard в рамках финансового отчёта за второй квартал 2023 календарного года обмолвилось о разработке новой Call of Duty и успехах франшизы в целом.

 Источник изображения: Steam (rennesance)

Источник изображения: Steam (rennesance)

Как отмечает Activision Blizzard, команды Activision «усердно трудятся над следующими крупными играми во франшизе, запланированными на четвёртый квартал» — речь про полноразмерную Call of Duty и мобильную Call of Duty: Warzone Mobile.

По словам Activision, разработка «полноценного ежегодного премиального релиза для ПК и консолей продвигается хорошо». Предполагается, что игра станет продолжением прошлогодней Modern Warfare 2 от Sledgehammer Games.

Что касается успехов франшизы, то в преддверии 20-летия (в октябре) ежемесячная аудитория Call of Duty составляет порядка 90 млн человек, причём больше половины из них играют на мобильных устройствах.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Во вторник Activision подтвердила, что в следующую игру из Call of Duty: Modern Warfare 2 будут перенесены операторы, бандлы и оружие — впервые в истории серии. В новый релиз также якобы перекочуют карты и режимы из прошлой части.

В тот же день компания раскрыла, что поделится первыми подробностями презентации новой Call of Duty на анонсе пятого сезона для Modern Warfare 2 и Warzone, который ожидается в начале августа.

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), новая Call of Duty называется Call of Duty: Modern Warfare 3, будет анонсирована 1 августа в рамках внутриигрового мероприятия и выпущена 10 ноября.

Керамические твердотельные аккумуляторы ProLogium поступят на тесты к  автопроизводителям в конце года

Тайванский производитель аккумуляторов ProLogium заявил, что к концу этого года начнёт поставки своих твердотельных аккумуляторов европейским автопроизводителям для тестирования. Новая конструкция твердотельной батареи с керамическим твёрдым электролитом может почти удвоить плотность энергии по сравнению со стандартным аккумулятором электромобиля, при этом значительно снизив его вес и количество элементов.

 Источник изображений: ProLogium

Источник изображений: ProLogium

«В прошлом году мы анонсировали первую твердотельную батарею с анодом из 100 % оксида кремния, предназначенную для обеспечения более высокой плотности энергии на уровне ячейки. Теперь мы рады представить LLCB, ещё одну новаторскую концепцию, которая выведет дизайн аккумуляторов для электромобилей на новый уровень с точки зрения большой запаса хода, малого веса и гибкости конструкции», — заявил Винсент Янг (Vincent Yang), генеральный директор и основатель ProLogium Technology.

Формат большой литий-керамической батареи (LLCB) уменьшает количество ячеек и количество параллельных соединений в аккумуляторной батарее, снижая затраты на компоненты и сборку. Плоская форма и превосходная теплопроводность твердотельного керамического электролита могут значительно упростить конструкцию системы охлаждения, тем самым оптимизируя пространство и экономя более 100 кг веса.

«LLCB обеспечит большую гибкость проектирования электромобилей, — заявил Саймон Ву (Simon Wu), помощник вице-президента ProLogium. — При той же площади, что и у обычного аккумуляторной ячейки 2170, объёмная плотность энергии блока LLCB может быть почти удвоена, а при одинаковой ёмкости вес блока LLCB может быть снижен на 115 кг. Что ещё более важно, производственные процессы LLCB будут производить меньше отходов, а сниженное количество ячеек потребует меньше сырья».

ProLogium в настоящее время сотрудничает с FEV для проведения тестирования технологии LLCB и разработки применимых решений. Планируется, что образцы новых аккумуляторов будут доставлены европейским автопроизводителям для испытаний уже в конце 2023 года. В число европейских партнёров входит Mercedes-Benz.

Ранее ProLogium привлекла $326 млн для разработки твердотельных аккумуляторов. Сейчас компания инвестирует €5,2 млрд в строительство своего первого зарубежного завода по производству твердотельных аккумуляторов в Дюнкерке, Франция. Общая запланированная мощность в 48 ГВт·ч будет поэтапно развёрнута для поставок на европейский рынок электромобилей, что позволит ProLogium массово производить аккумуляторы следующего поколения и локализовать свои исследования и разработки и цепочку поставок, опередив своих конкурентов.

Кибервымогатели LockBit заявили о взломе TSMC и потребовали $70 млн — компания это отрицает

Группа вымогателей LockBit утверждает, что взломала крупнейшего контрактного производителя микросхем Taiwan Semiconductor Manufacturing (TSMC). Киберпреступники требуют выкуп в размере $70 млн до 6 августа и угрожают утечкой конфиденциальных данных. TSMC заявила, что её сеть не пострадала, но один из её поставщиков ИТ-оборудования действительно был взломан. TSMC немедленно прекратила обмен данными с пострадавшим поставщиком. Компания подчеркнула, что это обычная процедура в подобной ситуации. В настоящее время правоохранительные органы ведут расследование инцидента.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Один из наших поставщиков ИТ-оборудования столкнулся с утечкой информации о начальной наладке и настройке сервера, — говорится в заявлении TSMC.Каждый аппаратный компонент проходит серию всесторонних проверок и корректировок, включая настройки безопасности, перед установкой в систему TSMC. По результатам проверки этот инцидент не повлиял на бизнес-операции компании и не поставил под угрозу какую-либо информацию о клиентах TSMC».

Печально известная группа вымогателей обнародовала свои условия 29 июня и дала TSMC семь дней на ответ, угрожая опубликовать большое количество конфиденциальной информации, позже крайний срок был продлён до 6 августа. Группа разместила скриншот, содержащий письмо с домена tsmc.com.

 Источник изображения: @vxunderground/Twitter

Источник изображения: @vxunderground/Twitter

TSMC сообщила, что жертвой атаки стал тайваньский системный интегратор Kinmax Technology, специализирующийся на сетях, хранилищах, управлении базами данных и, по иронии судьбы, безопасности. Kinmax Technology работает с различными транснациональными компаниями, включая Cisco, HPE, Microsoft, Citrix, VMware и Nvidia.

Kinmax утверждает, что, хотя взлом действительно имел место, бо?льшая часть раскрытых данных связана с базовыми инструкциями, содержащими настройки по умолчанию, которые компания предоставляет всем своим клиентам. Kinmax выразила глубочайшие сожаления пострадавшим партнёрам, поскольку «утёкшие данные содержали имена клиентов, что создало потенциальные неудобства». Компания утверждает, что уже внедрила более строгие протоколы безопасности, чтобы предотвратить подобные ситуации в будущем.

«Мы наконец видим финишную прямую»: разработчики Skyblivion рассказали о прогрессе и планах на Shivering Isles

До релиза The Elder Scrolls VI может быть более пяти лет, но к тому времени у фанатов уже будет Skyblivion. Команда энтузиастов TESRenewal, переносящая ролевую игру The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim, отчиталась о прогрессе проекта.

 Источник изображений: TESRenewal

Источник изображений: TESRenewal

Напомним, в январе TESRenewal сообщила, что масштабная модификация увидит свет в 2025 году. В опубликованном на прошедших выходных 10-минутном видео коллектив рассказал о состоянии разработки на данный момент.

Как стало известно, карта Сиродила готова на 82,7 %. Шесть из девяти регионов уже закончены, а Западный вельд (15 %), Нибенейский бассейн (45 %) и Нибенейская долина (52 %) ещё в работе.

Кроме того, к настоящему моменту закончено 40 % интерьеров, 75 % трёхмерных объектов (1893 из 2508) и 97 из 199 квестов (ещё 25 уже в работе), включая всю ветку даэдрических принцев, Тёмного Братства и Гильдии бойцов.

Что ещё готово для Skyblivion:

  • около трети навигационных сеток (NavMesh), позволяющих NPC ориентироваться на местности;
  • 11 из 40 мировых пространств — царств Обливиона, нарисованных вселенных, альтернативных измерений, где правят даэдрические принцы;
  • механики алхимии, колдовства, смены погоды и подводного боя;
  • вся оригинальная музыка вдобавок к 17 новым композициям.

Прогресс разработки в разных областях Skyblivion

Смотреть все изображения (4)

Смотреть все
изображения (4)

Разработчики подчеркнули, что полностью сосредоточены на основной игре и за аддоны (Shivering Isles и другие) возьмутся лишь после релиза Skyblivion: «Несмотря на масштабность этого проекта, мы наконец видим финишную прямую».

Skyblivion в разработке с 2012 года (полноценное производство стартовало в 2016-м). Мод будет бесплатным, однако для игры понадобятся легальные копии и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (обычная версия или Special Edition).

Клавиатура Google GBoard получит кнопку «Отменить» для восстановления удалённого текста

Клавиатура GBoard, разработанная Google и доступная для Android, скоро получит новую функцию. По данным исследователей, получивших доступ к одной из бета-версий программы, в ней появится кнопка «Отменить» для отката изменений и восстановления удалённого текста.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Возможность отменять те или иные действия является одной из важнейших для текстовых редакторов и присутствует во многих программах, в том числе для Android. Например, соответствующая функция есть в приложениях Google, включая, например, заметки Google Keep.

Тем не менее на системном уровне функция до сих пор недоступна в виртуальной клавиатуре, в отличие от Windows или macOS, где можно воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl + Z или Command + Z соответственно для того, чтобы отменить последнее действие почти в любой из программ. По последним данным, в обозримом будущем всё изменится и для Android.

 Источник изображения: 9to5google

Источник изображения: 9to5google

Исследователи продемонстрировали работу функции при использовании клавиатуры со строкой поиска, в которой сейчас отсутствует возможность восстановить удалённый текст. Функция скрыта в раскрывающейся панели, расположенной непосредственно над клавишами. Не так давно Google добавила возможность перетаскивать здесь кнопки, благодаря чему нужную клавишу можно вынести на передний план.

Стоит отметить, что функция «Отмены» доступна уже сейчас при корректировке неверной автозамены, но новый вариант намного удобнее и функциональнее.

Новый раунд финансирования оценивает капитализацию SpaceX в $150 млрд

Благосостояние Илона Маска (Elon Musk) сильно зависит от котировок акций компании Tesla, которую он возглавляет, но миллиардер одновременно является основателем частной аэрокосмической компании SpaceX, чей бизнес успешно развивается, а потому доверие инвесторов к нему растёт. Новый этап частного размещения акций SpaceX, по некоторым данным, должен оценить капитализацию этого бизнеса в $150 млрд.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Агентство Bloomberg сообщило, что SpaceX собирается в частном порядке продать инвесторам собственные акции на сумму $750 млн по курсу более чем $80 за штуку. С учётом прочих принадлежащих различным акционерам ценных бумаг компании, это увеличивает её капитализацию до $150 млрд по сравнению с январским уровнем $137 млрд. Тогда компания тоже привлекла около $750 млн через частное размещение акций. Сейчас, по данным осведомлённых источников, у SpaceX на балансе имеется около $5 млрд свободных средств.

Текущий раунд финансирования может отличаться по масштабу от запланированных $750 млн, если продавцы и покупатели сочтут это нужным и договорятся на других условиях, как пояснили источники. SpaceX осуществляет успешные запуски коммерческих грузов на орбиту Земли, а также работает по контракту с американским аэрокосмическим агентством, доставляя космонавтов до МКС и обратно. Дочерняя компания Starlink постепенно увеличивает свою низкоорбитальную группировку спутников связи. Инвесторы уже давно рассчитывают на IPO компании Starlink, которое поможет ей привлечь сторонний капитал, но аналитики считают, что Илон Маск выжидает для этого шага подходящий момент. Денежные потоки и выручка Starlink для подготовки к публичному размещению акций должны стать более предсказуемыми.

В августе на старт раннего доступа Steam выйдет звёздный роглайт-экшен Whisker Squadron: Survivor — смесь Star Fox и Vampire Survivors от авторов Race the Sun

Американская студия Flippfly, известная по сюрреалистичной аркаде Race the Sun, объявила дату выхода в раннем доступе космического роглайт-экшена Whisker Squadron: Survivor, который называет смесью Star Fox и Vampire Survivors.

 Источник изображений: Flippfly

Источник изображений: Flippfly

По сюжету галактику наводнили роботизированные жуки, известные как Рой (The Swarm). Они размножаются, разделяют и властвуют, оставляя за собой бесконечный хаос. Игрокам с командой кошачьих пилотов предстоит уничтожить эту угрозу.

Whisker Squadron: Survivor объединяет рельсовый геймплей и антропоморфных животных (Star Fox) со случайными апгрейдами и пассивными предметами для корабля (Vampire Survivors). Забеги длятся по 30 минут.

На запуске раннего доступа Whisker Squadron: Survivor предложит два мира с 10 зонами и четырьмя пилотами из семейства кошачьих. Также обещают несколько видов оружия, кораблей, систему прогресса и достижения Steam.

По мере пребывания в раннем доступе разработчики Whisker Squadron: Survivor обещают больше миров, режимов и контента для разблокировки (пилоты, корабли, оружие, апгрейды, предметы).

Скриншоты Whisker Squadron: Survivor

Смотреть все изображения (7)

Смотреть все
изображения (7)

Старт раннего доступа Whisker Squadron: Survivor состоится 21 августа эксклюзивно в Steam. Полноценный релиз ожидается через четыре−восемь месяцев с небольшим повышением цены (исходная стоимость не уточняется).

Стоит отметить, что Whisker Squadron: Survivor — первая из двух запланированных игр в этой вселенной. На 2024 год заявлена Whisker Squadron (рабочее название) с похожим геймплеем и теми же персонажами, но в обширных открытых космических зонах.

Японцы в четыре раза ускорили память HBM — они просто выбросили из чипов «лишние» контакты

Ученые Токийского технологического института представили вариант стековой оперативной памяти, который в четыре раза быстрее памяти HBM2E и при этом потребляет в пять раз меньше энергии. Новый вариант памяти назвали Bumpless Build Cube 3D (BBCube) за отсутствие в его основе традиционных массивов шариковых контактов для послойной пайки кристаллов.

 Источник изображений: Tokyo Institute of Technology

Источник изображений: Tokyo Institute of Technology

Решение было представлено на симпозиуме VLSI IEEE 2023 в июне 2023 года. Японские исследователи не просто предложили концепцию, они представили детальное описание техпроцесса для изготовления такой памяти.

Память HBM, как известно, помогает обойти ряд ограничений на работу с блоком ОЗУ специализированного, центрального и графического процессора. Это ограничения на доступный процессору объём оперативной памяти, что обходит стековая архитектура HBM, а также ограничения на пропускную способность, что тоже решается стеком и структурной организацией HBM.

В то же время современный подход к сборке стеков HBM накладывает свои ограничения на возможности этой памяти. Каждый слой (кристалл DRAM) в стеке нельзя сделать тоньше определённой величины и нельзя увеличить количество межслойных контактов-шариков выше определённого значения. В противном случае это грозит механическими повреждениями и коротким замыканием. Проще говоря, увеличивает уровень брака, что никому не нужно.

Японцы предложили выбросить из техпроцесса сборки стека DRAM шарики-контакты. Это даст целый ряд преимуществ: кристаллы станут тоньше, поскольку уменьшатся механические напряжения в слоях, линии сквозных соединений TSVs станут короче (это позволит чипам лучше охлаждаться за счёт более высокой плотности TSVs на объём кристаллов — это будут своего рода тепловые трубки), стеки будут укрупняться, что позволит увеличить объём отдельных модулей до 64 Гбайт при использовании 16-Гбит кристаллов (в теории допустимо собирать до 40 кристаллов в стеке).

Профессор Такаюки Охба (Takayuki Ohba), руководитель исследовательской группы, сказал: «BBCube 3D имеет потенциал для достижения пропускной способности в 1,6 терабайт в секунду, что в 30 раз выше, чем у DDR5 и в четыре раза выше, чем у HBM2E».

Проблему взаимных помех в сильно уплотнённых линиях TSVs-соединений предложено решить за счёт управления фазами сигналов в соседних линиях. Управляющий сигнал в определённой линии ввода-вывода никогда не возникнет, пока активны соседние линии.

Охба добавил: «Благодаря низкому тепловому сопротивлению и низкому импедансу BBCube, проблемы терморегулирования и питания, характерные для 3D-интеграции, могут быть сняты. В результате, предложенная технология может достичь потрясающей пропускной способности с энергией доступа к битам, которая составит 1/20 и 1/5 от DDR5 и HBM2E, соответственно».

Приложение для знакомств Tinder перестало работать в России

С 30 июня в России перестало работать одно из самых популярных в мире приложений для знакомств — Tinder. Соответствующее объявление уже опубликовано на сайте компании, а сервисы недоступны.

 Источник изображения: Nong/unsplash.com

Источник изображения: Nong/unsplash.com

«Бренды Match Group, включая Tinder, предпринимают шаги по прекращению работы своих сервисов в России. В рамках этого процесса доступ к Tinder в России будет закрыт 30 июня», — утверждается в заявлении. По словам владельцев бизнеса, с сегодняшнего дня нельзя будет воспользоваться сервисами Tinder и просто войти в аккаунт.

Простая проверка редакцией 3DNews показала, что попытки регистрации с российского IP с помощью аккаунта Google или, например, номера телефона тоже не увенчались успехом. С учётом того, что сервисы Tinder ориентированы на привязку к местности, не особенно поможет даже использование обходных путей вроде VPN и пр.

Указывается, что все платные подписки российских пользователей автоматически перестанут продлеваться, но и плату больше не будут взимать.

Как сообщается в поддержке Tinder, если уже приобретена подписка на 6 или 12 месяцев, истекающая после 30 июня 2023 года, средства можно будет вернуть, воспользовавшись инструкцией компании. При этом ещё раньше объявлялось, что с 31 мая пользователи Tinder в России не смогут совершать в приложении покупки, включая новые подписки Tinder (например, Tinder Gold, суперлайки и бусты). Уход владельца Tinder из России был анонсирован ещё 2 мая, уже тогда компания заявила о намерении завершить работу в конце первого летнего месяца.

Впрочем, больше всего пострадают преимущественно те, кто ориентировался на знакомство с иностранцами. В российских социальных сетях — «Россграме» и Inkast ещё 15 мая заявили о намерении заменить популярное приложение для знакомств, а совсем недавно «ВКонтакте» выпустила бета-версию отдельного приложения «VK Знакомства».