Фил Спенсер решил сделать все будущие игры ZeniMax и Bethesda эксклюзивами Xbox ещё в 2021 году, но забыл об этом

В ходе последнего дня слушаний по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard вскрылось примечательное событие, произошедшее в ноябре 2021 года на деловой встрече между Xbox и ZeniMax Media.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В ходе дачи показаний финансового директора Xbox Тима Стюарта (Tim Stuart) на суде юристы FTC привлекли внимание к переписке Стюарта с руководителем Xbox Games Studios Мэттом Бути (Matt Booty).

Разговор произошёл в ноябре 2021 года после той самой встречи. Стюарт и Бути обсуждали, что Microsoft отклоняется от модели сделки и делает все будущие игры ZeniMax и входящей в её состав Bethesda эксклюзивами Xbox.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Решение подобного рода мог принять только руководитель Xbox, которым на тот момент был Фил Спенсер (Phil Spencer). Это подтверждают и слова Бути в переписке: «Фил сказал им, что все будущие игры — эксклюзивы Xbox».

В том же разговоре Стюарт и Бути согласились, что изъятие игр Bethesda с PlayStation повлечёт за собой сокращение доходов. Другими словами, до решения Спенсера выпустить на PlayStation некоторые проекты компании всё-таки планировалось.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Портал IGN обратил внимание, что судьбоносная встреча Xbox и ZeniMax в ноябре 2021 года уже вспоминалась на суде — в ходе выступления самого Спенсера. Руководитель, однако, заявил, что не помнит деталей того совещания.

Публичная риторика Microsoft в отношении эксклюзивности игр Bethesda была менее категорична: раньше речь шла об «индивидуальном» подходе к каждому релизу Bethesda и уважении исторически сложившихся отношений франшиз с другими платформами.

ИИ будет доминировать в проектировании микросхем, предсказала Лиза Су

Искусственный интеллект всё сильнее внедряется в процесс проектирования микросхем, трансформируя эту сферу и открывая новые перспективы. Лиза Су (Lisa Su), генеральный директор AMD, подчеркнула роль ИИ в разработке нового поколения микросхем и предсказала скорое доминирование ИИ в этом направлении.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

ИИ превратился в один из решающих факторов разработки микросхем, а недавние примеры из Китая и США демонстрируют его потенциал. Даже обычного разговора с ChatGPT оказалось достаточно, чтобы спроектировать часть процессора. Дженсен Хуанг (Jensen Huang), генеральный директор NVIDIA, полагает, что ИИ способен дать людям возможность стать программистами. В то же время, Лиза Су предсказывает наступление эры, когда ИИ будет доминировать в проектировании микросхем.

В ходе Всемирной конференции по искусственному интеллекту 2023 года (WAIC) в Шанхае, доктор Су подчеркнула важность междисциплинарного сотрудничества для нового поколения разработчиков микросхем. Для достижения высоких результатов в этой области инженеры должны обладать целостным пониманием аппаратного и программного обеспечения, а также алгоритмов, что позволит им создавать превосходные проекты микросхем.

Интеграция ИИ в процессы проектирования микросхем набирает обороты благодаря революции в области ИИ, катализатором которой стали большие языковые модели (LLMs). И Хуанг, и Марк Папермастер (Mark Papermaster), технический директор AMD, признают преимущества ИИ для ускорения вычислений и облегчения проектирования чипов. Компания AMD уже начала использовать ИИ в проектировании, тестировании и верификации полупроводников и планирует расширить применение генеративного ИИ в области проектирования микросхем.

В настоящее время, компании активно изучают возможности объединения технологий ИИ с инструментами автоматизации проектирования электронных устройств (EDA) для оптимизации сложных задач и минимизации ручного вмешательства при проектировании микросхем. Несмотря на ограниченность данных и проблемы с точностью, подход «EDA+ИИ» имеет большие перспективы. Например, компания Synopsys инвестировала значительные средства в исследования инструментов ИИ и недавно выпустила Synopsys.ai — первое в отрасли комплексное решение для EDA, управляемое ИИ. Это комплексное решение позволяет разработчикам использовать ИИ на всех этапах разработки микросхем — от системной архитектуры и проектирования до производства, что является значительным шагом вперёд в интеграции ИИ в рабочие процессы проектирования микросхем.

Интеграция ИИ в процессы проектирования микросхем, поддерживаемая прорывами в языковых моделях и генеративном ИИ, обещает существенное улучшение эффективности и точности. Несмотря на некоторые существующие ограничения и проблемы, объединение ИИ с инструментами автоматизации проектирования (EDA) открывает перспективы для оптимизации сложных задач и минимизации ручного вмешательства. Следовательно, ведущая позиция ИИ в области проектирования микросхем, как предсказывает Лиза Су, становится всё ближе с каждым днём.

SpaceX ночью запустила ракету Falcon 9 с интернет-спутниками Starlink

Аэрокосмическая компания SpaceX продолжает наращивать размер орбитальной группировки телекоммуникационных спутников Starlink. На этот раз в рамках ночного пуска на орбиту были выведены 15 аппаратов, которые будут использоваться для предоставления широкополосного доступа к интернету. Заметим, что данный запуск прежде откладывался.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Ракета-носитель Falcon 9 стартовала с площадки военной базы Ванденберг в Калифорнии 20 июля в 07:09 мск. Изначально планировалось запустить данную ракету 19 июля, однако без объявления причин пуск ракеты со спутниками Starlink был прерван за 5 секунд старта.

Для этого носителя старт стал 10-м, а всего с начала года SpaceX провела 48-й космический пуск. Через девять с небольшим минут после старта первая ступень ракеты совершила мягкую посадку на специальную плавучую платформу Of Course I Still Love You в Тихом океане.

Пуски с базы Ванденберг, как правило, отличаются тем, что местность в этом районе обычно бывает туманной и пасмурной. Однако в этот раз ночь была ясной, и только тонкий слой тумана покрывал зону проведения пуска. Через несколько часов после запуска ракеты SpaceX опубликовала в интернете несколько снимков впечатляющего полёта Falcon 9.

В рамках этой миссии спутники Starlink были доставлены на низкую околоземную орбиту, где они присоединились к остальной группировке, численность которой приближается к 4500 аппаратов.

На сегодняшний день у SpaceX есть разрешение на вывод на орбиту 12 тыс. спутников связи. Однако конечная цель компании в этом сегменте заключается в формировании спутниковой группировки, состоящей из 30 тыс. аппаратов.

Мини-ПК GEEKOM Mini IT8 предлагается со скидкой 40 %

Производитель мини-ПК GEEKOM, китайская компания Jiteng, объявила акцию на компактный настольный компьютер Mini IT8 — с 10 июля его флагманская конфигурация будет предлагаться со скидкой 40 % при использовании промокода IT8ZWN. В итоге компьютер можно будет купить по цене всего в 27 200 рублей вместо рекомендованных 44 857 рублей.

Компактный компьютер Mini IT8 предназначен для домашнего или офисного использования. Он построен на процессоре Intel Core i5-8279U восьмого поколения, который насчитывает четыре ядра и восемь потоков, а его максимальная частота составляет 4,1 ГГц. Здесь применена встроенная графика Iris Plus 655 с поддержкой разрешения 4К и вывода изображения сразу на несколько дисплеев. По словам производителя, Mini IT8 уверенно опережает конкурирующие системы.

Производитель также отмечает низкий уровень шума — вентилятор системы работает на высокой скорости с уровнем шума до 45 дБА только при полной загрузке, тогда как большую часть времени Mini IT8 остаётся весьма тихим. При этом отмечается, что компьютер способен нормально работать без перерывов круглыми сутками все семь дней в неделю.

Старшая конфигурация Mini IT8, на которую и предоставляется скидка, несёт 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 в виде модулей SO-DIMM, которую при желании пользователь сможет расширить до 32 Гбайт. Также система обладает твердотельным накопителем ёмкостью 1 Тбайт. Внутри корпуса также имеется одно посадочное место под 2,5-дюймовый твердотельный накопитель либо SSD с интерфейсом SATA и толщиной до 7 мм. К слову, габариты компьютера составляют всего 117 × 112 × 45,6 мм, а весит он 572,6 г.

Компьютер обладает беспроводными интерфейсами Wi-Fi 5 и Bluetooth 4.2, а также проводным сетевым интерфейсом Gigabit Ethernet. На передней и задней станках Mini IT8 расположились следующие порты: три USB 3.2 Gen 2, один USB Type-C (только данные), один слот для карт SD, один разъём для наушников 3,5 мм, порт Ethernet RJ45, по одному видеовыходу HDMI 2.0 и Mini DisplayPort, а также разъем для подключения блока питания. Ещё имеется разъём под Кенсингтонский замок.

Компактный компьютер Mini IT8 поставляется с предустановленной операционной системой Window 11 Pro. Поддерживается установка и других ОС, а также есть возможность устанавливать несколько систем сразу.

Добавим, что GEEKOM предлагает довольно широкий ассортимент мини-компьютеров, которые отличаются как по характеристикам и соответственно возможностям, так и цене.

Дефицит опытных специалистов и внутренние проблемы привели к прекращению разработки чипов Oppo для смартфонов

Когда в середине мая руководство Oppo объявило о сворачивании деятельности по разработке собственных процессоров, которая велась с 2019 года, принятое решение объяснялось спадом на рынке смартфонов, слабостью макроэкономики и снижением выручки. Теперь же осведомлённые источники сообщают, что такой исход оказался закономерным итогом накопившихся внутри подразделения Zeku проблем.

 Источник изображения: Oppo

Источник изображения: Oppo

Данное подразделение, как напоминает Caixin, было основано в 2019 году в структуре компании Oppo, которая ещё недавно считалась третьим по величине производителем смартфонов в Китае. В составе Zeku деятельность по разработке чипов была разделена на четыре направления, и одно из них было связано с созданием центральных процессоров для мобильных устройств. Первенец на этом направлении был должен выйти ещё в сентябре, но потом задержался сперва до декабря прошлого года, а потом и до июня текущего. Ожидалось, что выпускать первые прототипы данного процессора Oppo будет некий контрактный производитель по 4-нм технологии.

Разработка данного процессора сопровождалась проблемами взаимодействия между группами разработчиков в штате Zeku. Кроме того, активное увеличение штата хоть и позволило компании стать пятым по численности сотрудников разработчиком чипов в Китае, качественно на соответствующие процессы повлиять не смогло. В частности, к моменту закрытия подразделения оно почти на треть состояло из выпускников вузов без практического опыта в разработке процессоров. Переманивание специалистов с опытом работы в HiSilicon, MediaTek и Qualcomm в итоге не особо помогло. Эффективность деятельности разработчиков ограничивалась отсутствием нормальных каналов взаимодействия между смежными группами специалистов, как признались бывшие сотрудники.

Смежные подразделения Zeku смогли выпустить пару специализированных чипов для обработки видео или передачи звука по беспроводным каналам, но на пути их коммерческого успеха стояли вопросы оптимизации себестоимости. Если же говорить о мобильном процессоре для смартфонов, то он получался не столь производительным, как рассчитывалось изначально, а налаживать его выпуск в больших количествах в итоге не имело особого смысла. Выпуск образцов мобильного процессора по 4-нм технологии в июне этого года так и не начался. Потратив на развитие своего подразделения Zeku не менее $1,4 млрд, компания Oppo в итоге так и не смогла реализовать его потенциал. Закрытие подразделения оказалось внезапным даже для сотрудников Zeku, поскольку ещё в конце апреля вёлся наём персонала.

Стратегия Dune: Spice Wars получила крупнейшее обновление с долгожданной сюжетной кампанией и обучением

Разработчики из студии Shiro Games выпустили обновление «Завоевание» (Conquest) для стратегии в реальном времени Dune: Spice Wars. Среди прочего в игре появилась сюжетная кампания.

 Источник изображений: Shiro Games

Источник изображений: Shiro Games

Авторы называют «Завоевание» крупнейшим обновлением за всё время существования стратегии. Важнейшее новшество, одноимённый режим, называют той самой сюжетной кампанией, о добавлении которой игроки просили с момента релиза.

Кампания рассчитана примерно на десять часов и обещает «хардкорный, основанный на развитии» геймплей, а также уникальные повторные прохождения. Выбрав один из Великих Домов (Атрейдес, Харконнен или Коррино), игроки должны «пройти через неповторимые сценарии и ситуации, которые заставят использовать каждую доступную систему». Режим будет получать обновления с новыми заданиями, сценариями и окружением.

«Цель этого режима — поощрить пользователей за эксперименты с разными стилями игры, дать возможность создавать интересные и разнообразные сборки в каждом прохождении и в полной мере использовать различные системы, — объясняли авторы в предыдущей записи блога. — Он позволит раскрыть основные темы франшизы и ещё сильнее погрузить игроков в эту богатую вселенную».

Другие нововведения:

  • система обучения — теперь пользователи могут в удобной форме узнать об основах управления, исследования, сражений, сборе пряности и водных ресурсах;
  • изменения бонусов фракций (контрабандисты, дома Харконнен и Коррино), а также обновлённые версии некоторых советников;
  • изменения в экономике: корректировки в балансе доходов и расходов в валюте солари (Solari), более выраженный фокус на пряности, одинаковый налог в виде пряности для всех фракций (в том числе Коррино);
  • новое деревенское здание для каждой фракции (рынок, производящий небольшое количество солари), новые крупные постройки, а также переделанные старые сооружения, в том числе здания главной базы;
  • прочие правки: победа при достижении 30 тысяч очков гегемонии, возможность построить ремесленную мастерскую в любом особом регионе, обновлённые шпионские операции (включая убийства), переработанное ядерное оружие, улучшения юнитов фракций, новый регион — Песчаный водопад (Sandfall), ряд качественных изменений, девять новых музыкальных композиций.

Dune: Spice Wars вышла в раннем доступе Steam 26 апреля 2022 года. Версия 1.0 ожидается во второй половине 2023-го, хотя изначально её планировали выпустить не позднее апреля. За всё время стратегия получила почти 6,4 тысяч отзывов, на основе которых её рейтинг составляет 82 %. До вечера 29 июня игра предлагается с 20-процентной скидкой.

«Кайфоломы на дежурстве»: из-за бага в новом патче самые редкие предметы посыпались на игроков Diablo IV как из рога изобилия, но Blizzard тут же это остановила

Самое редкое уникальное снаряжение в Diablo IV на то и редкое, чтобы иметь крайне низкий шанс выпадения, однако баг в вышедшем накануне патче 1.0.4 резко повысил вероятность такого события. Blizzard без внимания это не оставила.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Согласно официальному списку изменений, обновление 1.0.4. сделало так, что в сундуках Адского натиска теперь попадаются те самые уникальные предметы. Это должно было повысить шансы их получить, но разработчики немного перестарались.

Шлем «Шутовской гребень» (Harlequin Crest) — один из шести редчайших уникальных предметов экипировки в Diablo IV — посыпался из сундуков Адского натиска, будто его запустили в массовое производство.

Стример Rob2628 с подписчиками даже успел выработать метод фарминга «Шутовского гребня» — вместо него иногда выпадал ультраредкий шлем, «Лик Андариэль» (Andariel’s Visage), — и подсчитать шанс его получения.

Вероятность составила 0,5 % — процент это небольшой, но куда выше изначального. За месяц с релиза Diablo IV зафиксированы лишь единицы случаев выпадения «гребня», а за несколько часов с выхода 1.0.4 его получили сотни игроков.

Blizzard в ответ приостановила выпадение всех шести самых редких предметов в Diablo IV до выхода экстренной заплатки (ожидается 7 июля). Не все игроки оценили такой шаг. «Кайфоломы на дежурстве», — резюмировал loadsmoke с форума Reddit.

Пока одни игроки жалуются на приоритизацию задач Blizzard, другие судорожно прячут добытые «гребни» подальше на случай, если компания решит изъять их у счастливчиков. Что-то подсказывает, что при таком развитии событий спасения не будет.

Редкий 16-летний iPhone продали за рекордные 190 тысяч долларов

Оригинальная, запечатанная на заводе модель Apple iPhone, выпущенная в 2007 году, только что была продана на аукционе за ошеломляющую сумму в $190 372, что более чем в три раза превышает предыдущую рекордную цену продажи такого предмета в $63 356. Окончательная цена значительно превысила предполагаемый диапазон от $50 000 до $100 000. Зачем кому-то платить столько за смартфон, которому «всего» 16 лет?

 Источник изображений: LCG Auctions

Источник изображений: LCG Auctions

Технические гаджеты прошлых лет оказались популярными предметами коллекционирования, которые приносят огромные суммы на аукционах, особенно если они подписаны автографами. Например, в прошлом году редкий персональный компьютер Apple-1 с подписью Стива Возняка (Steve Wozniak) на процессоре был продан более чем за $340 000. А компьютерный чек 1976 года, совместно подписанный создателями Apple, был продан на аукционе примерно за $160 000.

Но у этого iPhone 2007 года на упаковке нет автографа, и он не принадлежал известному медийному персонажу. Эксперты утверждают, что своей огромной стоимостью гаджет обязан тому, что это версия с накопителем ёмкостью 4 Гбайт, которая продавалась значительно хуже, чем 8-гигабайтный вариант. Найти его в отличном состоянии крайне сложно, а в оригинальной, запечатанной на заводе упаковке практически невозможно.

Оригинальная модель с накопителем ёмкостью 4 Гбайт считается «Святым Граалем» среди коллекционеров iPhone. Её крайняя редкость напрямую связана с её ограниченным производством. Дебютировав 29 июня 2007 года одновременно с 8-гигабайтным вариантом, эта модель страдала от слабых продаж и уже 5 сентября 2007 года Apple приняла решение прекратить её выпуск.

Розничной упаковке iPhone-рекордсмена также удалось остаться в практически безупречном состоянии на поверхности и краях. Несмотря на преклонный возраст, iPhone за $190 000 выглядит почти идеально, радуя глаз коллекционеров нетронутыми этикетками и отлично сохранившимся цветом упаковки.

Технически победившая ставка из 28 заявок составила $158 644. Тем не менее, окончательный подсчёт включает комиссию аукциона, и победителю торгов фактически придётся заплатить $190 372 за смартфон, который на момент выпуска на рынок 16 лет назад продавался по цене $499.

Ночью прошли учения на случай отключения России от мирового интернета

Российские власти совместно с операторами связи в ночь с 4 на 5 июля в очередной раз проверили работоспособность российских сайтов в условиях отключения страны от международного интернета. Об этом пишет РБК со ссылкой на данные представителя Роскомнадзора.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В сообщении сказано, что в ходе учений «выключали международный интернет». В Роскомнадзоре напомнили, что в соответствии с законом об устойчивости Рунета подобные учения должны проводиться не реже одного раза в год. Представитель ведомства подтвердил, что в этот раз учения прошли успешно. При этом он не стал комментировать вопрос относительно того, какие цели преследовали организаторы учений, отключая международный сегмент интернета. Представители «Ростелекома», МТС, «Мегафона» и «Вымпелкома» отказались от комментариев по данному вопросу.

Неназванный источник на телекоммуникационном рынке напомнил, что декларируемой задачей закона «О суверенном Рунете» является сохранение работоспособности российского сегмента интернета в случае отключения его извне. «В ходе учений могли проверять, правда ли Рунет продолжает работать при подобном отключении. Примерно так же испытывают бронежилеты, когда надевают их на манекены и потом расстреливают», — сообщил источник.

Напомним, закон «О суверенном Рунете» был принят в 2019 году с целью защиты российского сегмента интернета от внешних угроз. Закон предусматривает установку на сетях всех операторов специального оборудования, с помощью которого Роскомнадзор сможет осуществлять маршрутизацию трафика в случае необходимости. Случаи отключения России от глобального интернета пока не фиксировались, но упомянутое оборудование на сетях операторов используется для блокировки доступа к запрещённым в России ресурсам.

Activision раскрыла, когда начнёт рассказывать о новой Call of Duty: Modern Warfare 3 и сколько человек играют в Call of Duty каждый месяц

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что издательство Activision Blizzard в рамках финансового отчёта за второй квартал 2023 календарного года обмолвилось о разработке новой Call of Duty и успехах франшизы в целом.

 Источник изображения: Steam (rennesance)

Источник изображения: Steam (rennesance)

Как отмечает Activision Blizzard, команды Activision «усердно трудятся над следующими крупными играми во франшизе, запланированными на четвёртый квартал» — речь про полноразмерную Call of Duty и мобильную Call of Duty: Warzone Mobile.

По словам Activision, разработка «полноценного ежегодного премиального релиза для ПК и консолей продвигается хорошо». Предполагается, что игра станет продолжением прошлогодней Modern Warfare 2 от Sledgehammer Games.

Что касается успехов франшизы, то в преддверии 20-летия (в октябре) ежемесячная аудитория Call of Duty составляет порядка 90 млн человек, причём больше половины из них играют на мобильных устройствах.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Во вторник Activision подтвердила, что в следующую игру из Call of Duty: Modern Warfare 2 будут перенесены операторы, бандлы и оружие — впервые в истории серии. В новый релиз также якобы перекочуют карты и режимы из прошлой части.

В тот же день компания раскрыла, что поделится первыми подробностями презентации новой Call of Duty на анонсе пятого сезона для Modern Warfare 2 и Warzone, который ожидается в начале августа.

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), новая Call of Duty называется Call of Duty: Modern Warfare 3, будет анонсирована 1 августа в рамках внутриигрового мероприятия и выпущена 10 ноября.