Технология NVIDIA RTX IO для ускорения загрузки игр дебютировала в Portal: Prelude RTX через три года после анонса

Быстрая загрузка и плавная навигация в играх давно являются целью разработчиков, но даже с учётом скорости современных SSD она пока остаётся недостижимой. Технология NVIDIA RTX IO, анонсированная в 2020 году, обеспечивает быструю загрузку и распаковку игровых ресурсов при помощи GPU, значительно повышая производительность ввода-вывода и снижая загрузку CPU, что позволит разработчикам создавать игры нового поколения с огромными, высоко детализированными мирами.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Традиционно данные с накопителя распаковываются при помощи центрального процессора в системную память, а затем отправляются на графический процессор. Эта система использует лишь часть возможностей скоростных твердотельных NVMe-накопителей c PCIe 4.0 и PCIe 5.0, что приводит к видимым задержкам при загрузке современных ресурсоёмких игр. Свежие игровые движки превзошли возможности традиционных API-интерфейсов хранения данных — требуется новое поколение архитектуры ввода-вывода.

NVIDIA RTX IO значительно увеличивает пропускную способность ввода-вывода, распаковывая сжатые данные непосредственно в память графического процессора с минимальным использованием ЦП. В результате количество задержек и зависаний сводится к минимуму, даже при использовании текстур высокого разрешения. Кроме того, благодаря сжатию без потерь, уменьшаются размеры загружаемых и установленных игр, что экономит место и ресурс твердотельных накопителей, а также повышает их производительность.

NVIDIA RTX IO основан на открытом стандарте сжатия при помощи графического процессора GDeflate, разработанном NVIDIA. Это позволяет каждому независимому поставщику оборудования добавлять поддержку технологии в свои драйверы, а разработчикам — внедрять её на нескольких платформах. Этот метод используется в Microsoft DirectStorage и в последних расширениях кроссплатформенных инструментов для работы с 2D- и 3D-графикой Vulkan.

Хотя RTX IO работает на всех современных графических процессорах NVIDIA с поддержкой DirectX 12, его производительность напрямую связана с возможностью распараллеливания задачи, а значит, с количеством ядер GPU. Время загрузки будет минимальным при использовании наиболее мощных графических процессоров и скоростных твердотельных накопителей.

В игре Portal: Prelude RTX функция NVIDIA RTX IO всегда включена. Её использование с помощью расширений Vulkan позволило снизить размер установки Portal: Prelude RTX на 44 % и увеличить скорость загрузки в пять раз.

В игре Ratchet & Clank: Rift Apart, выходящей 26 июля, Microsoft DirectStorage при помощи ускорения NVIDIA RTX IO используется для быстрой загрузки высококачественных текстур с высоким уровнем детализации при переходе между локациями.

В ближайшем будущем следует ожидать поголовного использования функции NVIDIA RTX IO во всех готовящихся к выходу играх.

Tesla начала серийный выпуск Cybertruck — на два года позже, чем обещал Илон Маск

Tesla продемонстрировала первый серийный экземпляр электрического пикапа Cybertruck, сошедший с конвейера завода компании в Техасе, сообщил Bloomberg. Таким образом, гендиректор Tesla Илон Маск (Elon Musk) выполнил своё обещание запустить производство Cybertruck в середине 2023 года.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Напомним, что электрический пикап Cybertruck, сразу привлёкший внимание своим необычным футуристичным дизайном, был представлен компанией Илона Маска в ноябре 2019 года. Тогда же было объявлено о планах запустить серийное производство новинки в 2021 году. Интерес к Cybertruck был настолько велик, что уже спустя три дня после премьеры, по словам Маска, число предварительных заказов на покупку пикапа превысило 200 тысяч.

Выступая в минувшем мае на ежегодном собрании акционеров, Маск предупредил, что нарастить производство Cybertruck будет непросто, поскольку из-за необычного дизайна Cybertruck возникают определённые проблемы при его сборке. В частности, ожидаются трудности с изготовлением корпуса пикапа из нержавеющей стали. «Будет трудно сделать стоимость доступной, потому что это новый автомобиль, новый метод производства, — сказал Маск. — По большому счёту, по сравнению с темпами производства всех остальных автомобилей, которые мы производим, он будет небольшим. Но всё равно очень круто».

Как сообщает Bloomberg, аналитик Deutsche Bank Эммануэль Рознер (Emmanuel Rosner) ожидает, что в 2023 году Tesla поставит 2000 пикапов Cybertruck, что составит мизерную часть от 1,78 млн электромобилей, которые она планирует выпустить в общей сложности за год. В отчёте от 26 июня аналитик выразил сомнения в том, что эта модель повысит прибыльность компании, сославшись на сложность оптимизации производства и необходимость в использовании более крупных аккумуляторных батарей для пикапа.

Швейцарцы показали замену подводным интернет-кабелям — лазер со скоростью до 1 Тбит/с на канал

Группа учёных Высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) сделала большой шаг в направлении беспроводной передачи данных. Они продемонстрировали работу системы на основе лазера, которая смогла обеспечить пропускной способностью более 1 Тбит/с при передаче данных на расстояние 53 км. Исследователи считают, что эта технология в итоге позволит отказаться от паутины кабелей, протянутых по всему миру.

 Источник изображения: ETH Zurich

Источник изображений: ETH Zurich

Данная работа является частью европейского проекта Horizon 2020, который финансирует передовые исследования на сумму 80 миллиардов евро. Команда ETH под руководством профессора Юрга Лейтхольда (Jürg Leuthold) предполагает, что оптическая система передачи данных будет работать со спутниками с гораздо более высокой скоростью, что устранит необходимость в физической интернет-магистрали, пересекающей океаны.

В этом исследовании учёные из ETH Zurich не использовали спутник, так как лазерная передача данных и так прекрасно работает в космосе благодаря полному отсутствию воздуха, а вот на Земле он мог бы помешать ей. Например, спутники Starlink компании SpaceX используют лазеры для передачи данных между собой. Учёным было необходимо убедиться, что терабитный лазер сможет работать в пределах атмосферы Земли. Для этого команда выбрала далёкую, высоко поднятую цель: Юнгфрауйох (Jungfraujoch), горный перевал в Швейцарских Альпах, расположенный примерно в 53 км от источника лазера.

Для поддержания более высокой скорости передачи данных, оптическая система, разработанная ETH Zurich, использует модулированную световую волну. Это означает, что приёмник может считывать несколько состояний каждого передаваемого символа. Изменяющиеся фазовые углы и амплитуда создают сигнал в 64 QAM. Турбулентность в атмосфере может исказить эти тщательно построенные формы волны, поэтому исследователи в сотрудничестве с французской аэрокосмической фирмой Onera создали чип микроэлектромеханической системы (MEMS) с 97 микроскопическими зеркалами. Этот чип может корректировать неправильный фазовый сдвиг с частотой 1500 раз в секунду, обеспечивая целостность сигнала.

В данном исследовании использовался лишь лазер с одной длиной волны света, то есть с одним каналом передачи, но команда считает, что технология может быть масштабирована до 40 каналов. При скорости около одного терабита на канал экспериментальная технология начинает выглядеть как нечто, способное заменить физические кабели. Нынешние спутниковые интернет-системы все ещё полагаются на сигналы микроволнового диапазона, и потому они не могут передавать такое же количество данных, сколько может высокочастотный лазер. Вполне возможно, что будущие спутниковые интернет-созвездия будут использовать подобные лазеры для передачи данных на поверхность Земли. Однако исследователи из ETH Zurich оставят это другим учёным и инженерам.

По планам команды следующим этапом является разработка улучшенных формул модуляции для увеличения пропускной способности.

«Аквариус» вложит в разработку и производство российских коммутаторов 3 млрд рублей, рассчитывая на государственный протекционизм

Российский производитель электроники «Аквариус» намерен инвестировать значительные средства в разработку и выпуск коммутаторов операторского класса, пишет «Коммерсант». Ранее о запуске производства телекоммуникационного оборудования в Санкт-Петербурге объявил «Ростелеком». Производители полагают, что рост спроса на их изделия обеспечит «ужесточение протекционистской политики» — предполагается, что параллельный импорт зарубежных аналогов будет запрещён.

 Источник изображения: zyxel.com

Источник изображения: zyxel.com

Сообщается, что ПК «Аквариус» разместила на портале поиска работы HH.ru несколько вакансий, связанных с разработкой и тестированием телекоммуникационного оборудования, включая должности «руководителя отдела тестирования» и «руководителя отдела разработки аппаратного обеспечения». В описании указано, что предложение связано с работой в департаменте телекоммуникационных решений — «новом подразделении компании, цель которого — создать и вывести в производство линейку телекоммуникационного оборудования Aquarius».

В компании рассказали «Коммерсанту», что её планы включают «разработку аппаратного и программного обеспечения, формирование отдельной команды, самостоятельного развития модельного ряда в реестре телекоммуникационного оборудования российского происхождения». В «Аквариусе» прогнозируют высокий спрос на этом направлении, и поэтому открыли его финансирование — на первом этапе планируется вложить 3 млрд руб., а также создают команду из «порядка 100 новых сотрудников».

Заместитель руководителя Центра компетенций НТИ на базе «Сколтеха» по технологиям беспроводной связи и Интернета вещей Александр Сиволобов назвал «Коммерсанту» в числе ведущих российских производителей компании «Элтекс», «Булат» и Qtech. Он пояснил, что российские производители в основном ориентированы на «регулируемый рынок»: «Такое оборудование в небольшом объёме мог закупать госсектор, госкорпорации для своих закрытых сетей. Коммерческие крупные операторы связи приобретали в основном оборудование зарубежных Cisco, Huawei, Juniper, которое ввозится по параллельному импорту. Но цены выросли в среднем на 50–70 %, а логистика поставок всё сложнее».

По словам источника «Коммерсанта» в одном из операторов, «Элтекс», «Булат» и Qtech также будут стремиться усилить присутствие в корпоративном секторе, но у «Аквариуса» есть все возможности поставлять «более полный стек оборудования, включая серверы и СХД». Как отметил источник, «пока операторы связи в целом неохотно переходят на отечественное оборудование, в том числе в элементах сети, поскольку есть возможность закупить зарубежное через параллельный импорт».

В 2022 году объём российского рынка телекоммуникационного оборудования увеличился на 1,7 %, до 2 трлн руб., сообщил ранее ресурс Cnews со ссылкой на NeoAnalytics, отметив, что российский рынок остаётся импортозависимым. С этим не согласен глава Zelax (отечественный производитель оборудования) Сергей Сухман ввиду того, что «точных цифр по рынку ни у кого нет, но и в деньгах, и в штуках он упал». Он объяснил интерес «Аквариуса» к разработке и выпуску оборудования тем, что ожидаемое ужесточение регулирования по поводу статуса отечественности будет способствовать росту спроса на разработанную и произведённую в России технику.

Согласно данным источника «Коммерсанта» на рынке, меры по ограничению параллельного импорта в Россию телеком-оборудования, аналоги которого собираются в стране, могут официально ввести уже в конце этого года.

Китайская YMTC предложила поставщикам выкупить обратно оборудование для выпуска чипов — из-за санкций оно стало бесполезным

Основанная менее семи лет назад китайская компания YMTC в своём технологическом развитии начала приближаться к мировым лидерам в сфере производства памяти типа 3D NAND, но с прошлого года её начали ограничивать в закупках зарубежного оборудования новые санкции США. Теперь представители YMTC жалуются, что полученное от поставщиков оборудование буквально некуда девать, и его было бы неплохо сдать обратно.

 Источник изображения: YMTC

Источник изображения: YMTC

Соответствующие заявления прозвучали из уст генерального директора YMTC Ченя Наньсяна (Chen Nanxiang) на отраслевом мероприятии в Шанхае, как отмечает Bloomberg в сегодняшней публикации. Он буквально заявил следующее: «Поставщики оборудования должны выкупить его обратно вместе с компонентами, которые мы приобретали на законных основаниях, если мы не сможем их использовать». Подобные опасения возникают у руководителя компании из-за наложенных на YMTC санкционных ограничений США. Зарубежному оборудованию требуется программное обеспечение, и если санкции не позволяют его эксплуатировать, то всё оборудование становится мёртвым грузом. Более того, уже эксплуатируемое оборудование нужно обеспечивать расходными материалами и запасными частями, а закупать их YMTC больше не может. Со стороны поставщиков было бы справедливым решением выкупить оборудование, которым компания не может пользоваться в условиях санкций, как считает руководство.

Санкции США против КНР в целом, как добавил Чень Наньсян, причиняют существенный вред глобальным цепочкам поставок. По его словам, стремление отдельных государств укрепить «национальный технологический суверенитет» лишь приведёт к появлению избыточных производственных мощностей, и подобная разрозненная по географическому принципу полупроводниковая промышленность не сможет состязаться по своей эффективности с глобальной и прозрачной с точки зрения границ. Без глобализации на прежние темпы роста отрасли можно не рассчитывать, как резюмировал глава YMTC, а потому достижение оборота в $1 трлн к 2030 году становится сомнительной целью.

«Правительство слишком сильно вмешивается, в процесс вклинивается слишком много политики», — дипломатично выразил своё недовольство глава YMTC. Он добавил, что цикличность развития отрасли формирует свои вызовы, но самую высокую степень неопределённости добавляет именно разрушение глобальных цепочек поставок.

Поддержка DirectStorage 1.2 и системные требования: SSD для игры в Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК всё-таки необязателен

Выходящий через две недели на ПК приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от студии Insomniac Games обзавёлся новыми техническими подробностями и системными требованиями.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Самым примечательным в обнародованных конфигурациях является отсутствие обязательного требования к SSD — в прошлом утверждалось, что Ratchet & Clank: Rift Apart возможна лишь благодаря твердотельному накопителю PS5.

Впрочем, без SSD на ПК увидеть в Ratchet & Clank: Rift Apart картинку уровня PS5 и не получится. Системные требования для игры без трассировки выглядят следующим образом:

Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, очень низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i3-8100 или AMD Ryzen 3 3100;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon RX 470;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (HDD, но SSD рекомендуется).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (SSD).

«Высокие» требования (1440p при 60 кадрах/с или 4K при 30 кадрах/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i5-11400 или AMD Ryzen 5 5600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 6800;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (SSD).

 Публикация с системными требованиями появилась в Steam, но затем почему-то была удалена

Публикация с системными требованиями появилась в Steam, но затем почему-то была удалена

Что касается системных требований Ratchet & Clank: Rift Apart для игры с трассировкой лучей, то пользователям предстоит подготовиться к следующему:

«Невероятная трассировка лучей» (1440p при 60 кадрах/с или 4K при 30 кадрах/с, высокие настройки графики и рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (SSD).

«Абсолютная трассировка лучей» (4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики и очень высокие настройки рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 9 5900X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (SSD).

ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart получит поддержку технологии DirectStorage 1.2 и декомпрессии данных с помощью графического процессора, адаптивного стриминга, трассировки лучей для затенения объектов (на PS5 только отражения).

Также обещают поддержку ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9) в геймплее и роликах, технологии сглаживания NVIDIA DLAA и интеллектуального масштабирования (DLSS 3, FSR 2, XeSS), а также затенения XeGTAO от Intel.

Ratchet & Clank: Rift Apart выйдет в Steam и Epic Games Store уже 26 июля — спустя два года после премьеры на PlayStation 5. С переносом игры на ПК помогает студия Nixxes Software, также принадлежащая Sony Interactive Entertainment.

Чат-бот Google Bard научился понимать и говорить на русском и ещё 42 языках, а также читать картинки

Google рассказала о новых возможностях основанного на алгоритмах искусственного интеллекта чат-бота Bard. Он научился озвучивать свои ответы, овладел 43 новыми языками, включая русский, арабский, испанский, китайский, немецкий и хинди, а также стал воспринимать изображения в качестве запросов. Google Bard расширил свою географию — он стал доступен в Европе и Бразилии.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

В Google отметили, что в отдельных случаях ответы чат-бота лучше воспринимаются на слух, а не в печатном виде, поэтому в интерфейсе появился значок динамика — Bard озвучивает свои реплики. Это может пригодиться, когда нужно свериться с произношением отдельного слова или хочется прослушать, например, стихотворение. Функция доступна более чем на 40 языках. Ответы Bard можно настраивать, изменяя их тон и стиль в соответствии с пятью доступными опциями: простой, длинный, краткий, профессиональный или повседневный — пока это работает только на английском, но скоро добавятся новые языки.

Сеансы переписки с ИИ-ботом теперь можно упорядочивать: закреплять некоторые из них в верхней части списка или переименовывать их. Ответами Bard можно делиться с другими, а подсказки по написанию кода экспортировать в разные среды разработки — Google Colab и Replit. Кроме того, чат-бот поддерживает отдельные функции Google Lens. Это значит, что в качестве запросов он воспринимает не только текст, но и изображения.

Выход Google Bard в Европе стал возможным после того, как компания выполнила предъявленные властями региона дополнительные требования к конфиденциальности платформы — из-за этих сложностей запуск чат-бота здесь первоначально пришлось отложить. Bard сообщает пользователям, причём не только европейским, как используются их персональные данные. Кроме того, разработчик снизил градус агрессии чат-бота, который поначалу иногда вёл себя грубо: специалисты Google специально провоцировали его на недопустимые интонации и указывали на недопустимость подобной манеры общения, впоследствии закрепляя усвоенное ИИ повторными опытами. Впрочем, эксперты в области ИИ предупредили, что отдельные меры безопасности, принятые для англоговорящих пользователей, пока могут не действовать для других языков.

IBM сделает из Rapidus «японскую версию TSMC» — запуск совместного 2-нм техпроцесса намечен на 2027 год

Одним из приоритетов для американской компании IBM сейчас стала помощь японскому консорциуму Rapidus в становлении контрактным производителем чипов мирового класса. IBM предоставила Rapidus свой 2-нм техпроцесс и теперь помогает в освоении его массового производства, которое планируется запустить в Японии к 2027 году. Планируется, что в итоге получится создать «японскую версию TSMC» и контрактного производителя чипов мирового класса.

 Источник изображения: IBM Japan

Источник изображения: IBM Japan

Напомним, что по итогам прошлого года тайваньская TSMC контролировала более 55 % мирового рынка услуг по контрактному производству чипов, на долю Samsung приходилось 16 %, а оставшиеся восемь крупнейших производителей сообща контролировали чуть более 25 % мирового рынка. Тем, кто остался за пределами первой десятки, пришлось делить между собой 3,4 % рынка данных услуг.

Консорциум Rapidus, финансирование которого осуществляют несколько крупных японских корпораций, рассчитывает потратить около $35 млрд на освоение выпуска 2-нм компонентов на территории Японии. IBM предоставила Rapidus ключевую технологию производства, которая позволяет создавать микросхемы по техпроцессу 2 нм и выше с использованием новейшего типа транзисторов — с кремниевыми нанолистами и круговым затвором (GAAFET). Японские инженеры Rapidus уже были направлены в США в исследовательский комплекс IBM Albany NanoTech Complex для проектирования линий для массового производства 2-нм чипов, в то время как завод Rapidus строится в Японии.

Как поясняет Bloomberg, южнокорейская компания Samsung Electronics тоже использует технологии IBM в сфере литографии, но с появлением Rapidus американский «донор» готов отдавать ей приоритет в профильном сотрудничестве. Главный инженер японского подразделения IBM Норисигэ Моримото (Norishige Morimoto) заявил следующее: «Что касается 2-нм технологии, то мы фокусируем свои усилия на Rapidus и вкладываем в этот проект огромное количество ресурсов, даже если ради этого приходится жертвовать мощностями, которые можно было бы использовать на других направлениях исследований».

Ещё он добавил: «Мы хотим, чтобы Rapidus добилась успеха. Мы хотим, чтобы это способствовало стабильным поставкам чипов, которые нужны нам и всему миру». Таким образом IBM рассчитывает, что Rapidus будет производить 2-нм чипы в том числе и для неё самой.

Представитель IBM пояснил, что американская корпорация готова содействовать Rapidus в укреплении отношений с другими компаниями. По мнению Моримото, даже Samsung и TSMC не станут возражать против появления на рынке третьего игрока, способного предлагать клиентам новейшую литографию. Дело в том, по словам сотрудника IBM, что сейчас конкуренты не в силах удовлетворить спрос, они просто заставляют клиентов ждать, и если Rapidus оттянет на себя часть очереди, особых проблем для TSMC и Samsung это не создаст. Руководство TSMC, в свою очередь, уже заявило, что не видит в Rapidus конкурента, поскольку японский производитель сосредоточится на обучении инженерных кадров для национальной полупроводниковой отрасли. Масштабы бизнеса Rapidus по сравнению с TSMC будут весьма скромными, не представляя угрозы для TSMC.

HyperX представила наушники-вкладыши Cloud Earbuds II за $40 для мобильных геймеров

Принадлежащая HP компания HyperX, признанный бренд в киберспорте, сегодня объявила о выпуске игровых наушников-затычек HyperX Cloud Earbuds II с микрофоном. Наушники Cloud Earbuds II оптимизированы для мобильных игр и имеют улучшенный дизайн ушных вкладышей четырёх различных размеров для обеспечения идеальной посадки и оптимального комфорта. Cloud Earbuds II оснащены 14-мм динамиками и доступны в чёрном и красном дизайне.

 Источник изображения: HyperX

Источник изображения: HyperX

Наушники поставляются в жёстком футляре для надёжного хранения. Cloud Earbuds II разработаны специально для мобильных игр и оснащаются низкопрофильным угловым штекером, который предотвращает скручивание и запутывание. Встроенный высокочувствительный микрофон обеспечивает чёткую и качественную передачу голоса и снабжён многофункциональной кнопкой для ответа на звонки и приостановки музыки.

«HyperX стремится улучшать и расширять аудиорешения, доступные для всех геймеров, чтобы удовлетворить ряд потребностей игровой среды в различных ценовых категориях, — говорит Маркус Херманн (Marcus Hermann), директор HyperX по играм для ПК. — Наушники Cloud Earbuds II улучшены, чтобы обеспечить качество, удобство и производительность звука по доступной цене, чтобы удовлетворить потребности мобильных геймеров в звуке с эффектом погружения на ходу».

Наушники Cloud Earbuds II совместимы со всеми игровыми платформами и мобильными устройствами, оборудованными аудиоразъёмом 3,5 мм. HyperX Cloud Earbuds II уже доступны в фирменных магазинах HyperX в США по рекомендованной розничной цене $39,99.

В России поступили в продажу смартфоны realme 11 Pro и Pro+ с дизайном от Менотто, а скоро выйдут и беспроводные наушники Buds Air 5 Pro

Компания realme объявила о старте продаж в России новой серии смартфонов realme 11 Pro, включающей модели 11 Pro и 11 Pro+, а также беспроводных наушников Buds Air 5 Pro. Для первых покупателей новинок предусмотрены подарки и бесплатные подписки.

 Источник изображений: realme

Источник изображений: realme

Как сообщает компания, при создании серии смартфонов realme 11 Pro Маттео Менотто, бывший дизайнер принтов и текстиля итальянского бренда GUCCI, вдохновлялся городскими пейзажами столицы мировой моды, Милана. В частности, бежевый вариант realme 11 Pro был вдохновлён теми мгновениями городского пейзажа, когда солнце на рассвете окрашивает в золотистые тона каменные здания по обе стороны от уходящей вдаль улицы. Круглый объектив камеры напоминает восходящее солнце, желтая линия посередине — улицу, а бежевый оттенок — цвет стен миланских домов.

Все элементы дизайна новых моделей realme 11 Pro подчёркивают, что это не просто смартфоны, а ещё и элегантные аксессуары, способные дополнить индивидуальность их владельца. Задняя крышка новинок покрыта экокожей премиум-класса со швом посредине с трёхмерным контуром, напоминающим отделку роскошных кожаных сумок.

Серия realme 11 Pro построена на восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 7050 на базе 6-нм техпроцесса с тактовой частотой до 2,6 ГГц и графическим процессором Mali-G68. realme 11 Pro+ также получил до 12 Гбайт ОЗУ с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт и 512 Гбайт флеш-памяти. AMOLED-дисплей с диагональю 6,7” и частотой обновления 120 Гц, а также контрастностью 5 000 000:1 поддерживает разрешение 2412×1080 точек и обеспечивает 100-процентный цветовой охват по стандарту DCI-P3. Дисплей имеет ШИМ-подсветку с частотой 2160 Гц и сертификат TUV Rheinland, подтверждающий минимальное количество вредного для глаз синего света.

Оба устройства серии realme 11 Pro оснащены аккумулятором 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 67 Вт, обеспечивающим до 29,09 часа автономной работы в режиме звонков, 21,46 часа при использовании мессенджеров и 23,36 часа без подзарядки при воспроизведении музыки. У модели realme 11 Pro+ имеется поддержка зарядки мощностью 100 Вт.

Смартфоны серии realme 11 Pro уже в продаже в России. Модель realme 11 Pro+ в бежевом, зелёном и чёрном цветах и realme 11 Pro в бежевом и чёрном цветах доступны в следующих конфигурациях:

  • realme 11 Pro (8+128 Гбайт) по цене от 29 999 рублей;
  • realme 11 Pro (8+256 Гбайт) — от 32 999 рублей;
  • realme 11 Pro+ (8+256 Гбайт) — от 35 999 рублей;
  • realme 11 Pro+ (12+512 Гбайт) — от 39 999 рублей.

Кроме того, компания сообщила, что пользователи, которые приобретут новинки и активируют предложение в приложении Иви до 13 августа 2023 года, получат бесплатную подписку Изи Иви на три года. При покупке в магазинах М.Видео, DNS, МТС и билайн до 31 июля пользователям предоставляется в подарок колонка VK Капсула Нео. А тем, кто приобретёт новинки до 31 июля в салонах МегаФона, оператор подарит год бесплатной связи.

Buds Air 5 Pro позиционируются как единственные в своём ценовом сегменте наушники с двойным коаксиальным драйвером, обеспечивающим густые, глубокие басы, мягкие средние и яркие высокие частоты, благодаря чему частотный диапазон был расширен по сравнению с предыдущим поколением наушников, и он составляет 20-40 кГц вместо 20-20 кГц. Каждый модуль оснащён двумя динамиками: 6-мм микропланарным твитером для высоких частот и 11-мм бас-драйвером для низких.

Благодаря передовому протоколу LDAC HD скорость передачи данных у устройства составляет 990 Кбит/с. Частота дискретизации достигает 96 кГц/24 бит. Конструкция с шестью микрофонами и алгоритмом ENC позволяет обеспечить отличную слышимость во время телефонного разговора. В наушниках используется продвинутая технология активного шумоподавления в истории realme мощностью до 50 Дб.

Продолжительность автономной работы Buds Air 5 Pro составляет до 40 часов при использовании зарядного футляра и 11 часов без него. Десяти минут подзарядки с технологией Dart Charge достаточно для 7 часов активного использования устройства. Высокое качество звука Buds Air 5 Pro подтверждает профессиональный сертификат Hi-Res Audio.

Беспроводные наушники realme Buds Air 5 Pro вскоре поступят в продажу в России в чёрном и белом цветах во всех магазинах-партнёрах бренда по цене от 8990 рублей.