Обязательную предустановку RuStore на смарт-ТВ отложили

В Минцифры решили отложить принятие нормы, согласно которой в России на умные телевизоры должен предустанавливаться магазин приложений RuStore, разрабатываемым VK, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на информированные источники. В ведомстве объяснили решение необходимостью доработки положений по технической реализации требования. Вместе с тем в готовящемся проекте закона осталось требование глубокой интеграции RuStore с операционной системой телефонов.

 Источник изображения: RuStore

Источник изображения: RuStore

27 июля проект постановления правительства по этому поводу будет рассмотрен комиссией по проведению административной реформы, сообщил «Коммерсанту» источник на рынке электроники. В Минцифры подтвердили отказ от внесения в постановление об обязательной интеграции магазина приложений RuStore с операционной системой мобильных устройств и ТВ положения об его обязательной предустановке в телевизорах, так как «нужна дополнительная проработка аспектов его технической реализации».

Версия RuStore для телевизоров на операционной системе Android TV была представлена в мае этого года. А до этого в марте был опубликован проект постановления правительства, в котором упоминалась версия национального магазина приложений для ТВ.

Хотя согласно имеющейся у «Коммерсанта» копии документа положения об интеграции RuStore с системой остались в проекте, направленном в правкомиссию, сроки его ввода в действие изменились: вместо 1 сентября теперь указано, что положения вступят в силу спустя три месяца после опубликования документа. В Минцифры пояснили изменение необходимостью дать время производителям на подготовку к изменениям.

Следует отметить, что раннее Ассоциация торговых компаний и товаропроизводителей электробытовой и компьютерной техники РАТЭК (объединяет «М.Видео-Эльдорадо», Huawei, LG, Samsung и др.) предупредила о том, что новые требования идут вразрез с условиями лицензии Google на системные сервисы. Об этом РАТЭК в очередной раз напомнила на встрече с представителями Минцифры и VK в июне, сообщил «Коммерсанту» её представитель Антон Гуськов. «Эти требования неисполнимы для товаров, ввозимых параллельным импортом, а именно они позволяют не допустить дефицита техники на рынке», — говорит он. Гуськов добавил, что отсрочка исполнения требований поможет производителям лучше подготовиться, «но не решит проблему полностью».

«Одноклассники» будут показывать процент активной аудитории в группах

Социальная сеть «Одноклассники» обеспечила авторов каналов, администраторов групп и СМИ новым инструментом для анализа активности аудитории. Как сообщает пресс-служба сервиса, теперь в любой группе, насчитывающей более 1 тыс. подписчиков, можно увидеть долю подписчиков, просматривавших контент группы за последний месяц.

 Источник изображения: Kaitlyn Baker/unsplash.com

Источник изображения: Kaitlyn Baker/unsplash.com

Ожидается, что новая функция позволит авторам контента, администраторам и SMM-специалистам анализировать закономерности при работе с социальной сетью. По словам директора по контенту «Одноклассников» Сергея Томилова, социальная сеть последовательно расширяет инструментарий для авторов, позволяющий находить отклик у большей аудитории.

По данным представителей социальной сети, высокий процент видимости публикуемых материалов станет лучшей оценкой качества контент-стратегии. Кроме того, при уменьшении доли активности можно будет оперативно отреагировать, изменив взаимодействие с аудиторией.

Источник изображения:

Источник изображения: «Одноклассники»

Новый инструмент также будет полезен для планирования и публикации рекламы, интегрируемой в контент. Благодаря подобному «счётчику» бизнес сможет оценить, сколько людей смогут увидеть подобные публикации, и насколько эффективной будет реклама у тех или иных авторов.

Как заявляют в «Одноклассниках», уровень активности уже применяется в качестве ключевого критерия для желающих попасть в программу монетизации. Так, для участия в программе необходимо, чтобы за последний месяц автор или группа имели не менее 50 % активных подписчиков, а теперь администраторы групп смогут оценивать этот показатель буквально в режиме реального времени — график меняется ежедневно, видна статистика за месяц. Сообщается, что в программе монетизации задействованы более 1 тыс. авторов, и их число продолжает расти.

Anthropic, Google, Microsoft и OpenAI совместно займутся контролируемым и безопасным развитием ИИ

Четыре ведущие компании в области ИИ — Anthropic, Google, Microsoft и OpenAI — объединили усилия для создания исследовательской группы, получившей название Frontier Model Forum (FMF). Целью нового объединения стало обеспечение безопасного и ответственного развития передовых моделей ИИ в условиях растущего общественного беспокойства и внимания регуляторов по всему миру.

 Источник изображения: Placidplace / Pixabay

Источник изображения: Placidplace / Pixabay

За последние месяцы эти четыре американские компании представили миру мощные инструменты ИИ, способные создавать оригинальный контент в форме изображений, текста и видео. Это вызвало возмущение как писателей и художников в части нарушения их авторских прав, так и подогрело опасения регуляторов из-за угрозы конфиденциальности граждан и возможности замены людей ИИ в различных сферах труда.

«Компании, создающие технологии ИИ, несут ответственность за обеспечение их безопасности, надёжности и сохранения под человеческим контролем», — заявил Брэд Смит (Brad Smith), вице-председатель и президент Microsoft.

Членство в организации ограничено компаниями, создающими масштабные модели машинного обучения, превосходящие возможности наиболее продвинутых существующих моделей. Это указывает на то, что работа форума будет сосредоточена на потенциальных рисках, исходящих от значительно более мощного ИИ, а не на ответах на вопросы о копирайте, защите данных и приватности, которые актуальны для регуляторов сегодня.

Frontier Model Forum будет способствовать исследованиям в области безопасности ИИ и станет связующим звеном между индустрией и законодателями. Подобные группы создавались и ранее. Например, The Partnership on AI (GPAI) было создано в 2016 году при участии Google и Microsoft и представителей гражданского общества, академического сообщества и индустрии. Его миссией было продвижение ответственного использования ИИ.

Создание Frontier Model Forum подчёркивает важность прозрачности, ответственности и безопасности в области ИИ. Это шаг вперёд в управлении рисками, связанными с передовыми моделями ИИ, и важный момент в истории развития технологий.

В России поступил в продажу флагманский смартфон Infinix NOTE 30 VIP по сниженной цене от 26 990 рублей

Компания Infinix объявила о начале продаж в России флагманского смартфона NOTE 30 VIP. Для первых покупателей действует специальная промо-цена. Модель NOTE 30 VIP 8/256 Гбайт можно приобрести за 26 990 рублей при розничной цене 29 990 рублей. Стоимость модели NOTE 30 VIP 12/256 Гбайт равна 29 990 рублей при розничной цене 32 990 рублей.

NOTE 30 VIP оснащён аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 68 Вт, позволяющей восполнить заряд с 1 до 80 % всего за 30 минут. При этом оптимальная ёмкость батареи будет сохраняться в течение 1000 циклов зарядки-разрядки. Смартфон поддерживает несколько дополнительных режимов зарядки, включая обратную и обходную зарядку, а также 50-Вт быструю беспроводную зарядку, обеспечивающую до 50 % заряда всего за 30 минут. Кроме того, в комплекте со смартфоном пользователи получат беспроводную зарядку на 15 Вт.

NOTE 30 VIP стал одним из первых смартфонов в отрасли, получившим процессор Dimensity 8050 5G. Мощная аппаратная конфигурация в сочетании с оптимизацией алгоритмов на уровне собственного ПО Infinix позволили NOTE 30 VIP получить рейтинг A в сертификации TÜV SÜD 36-Month Fluency, гарантирующий уверенную работу даже после 36 месяцев использования.

Смартфон поддерживает технологию Infinix UPS (Ultra Powerful Signal), увеличивающую мощность сигнала сотовой связи на 20 %, а Wi-Fi на 100 %. Для отвода тепла от компонентов примеменена технология жидкостного охлаждения, использующая камеру из 11 слоёв с общей площадью 2890 мм².

NOTE 30 VIP оснащён 10-битным 6,67-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением Full HD+, частотой обновления 120 Гц и 100-процентным соответствием цветовой палитре DCI-P3, а также пиковой яркостью 900 кд/м2 и защитой от ШИМ на уровне 1920 Гц. Смартфон сертифицирован TÜV Rheinland и имеет режим защиты зрения с пониженным уровнем синего света, предохраняющий от зрительного утомления даже при длительной работе. Для разблокировки устройства используется подэкранный сканер отпечатков пальцев

На тыльной панели смартфона находится 108-Мп камера, дополненная двумя 2-Мп сенсорами для макросъёмки и измерения глубины сцены. Разрешение фронтальной камеры составляет 32 Мп.

Спецификации смартфона включают 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 21 Гбайт и флеш-накопитель на 256 Гбайт, а также двойные стереодинамики с сертификацией Hi-Res и настройкой звука от JBL. NOTE 30 VIP работает под фирменной оболочкой XOS 13 на базе Android 13.

Star Wars Outlaws не пойдёт по пути Starfield с процедурно генерируемыми планетами

Творческий руководитель Star Wars Outlaws Джулиан Герити (Julian Gerighty) в недавнем интервью журналу Edge поделился новыми подробностями горячо ожидаемого приключенческого экшена по мотивам «Звёздных войн».

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, события Star Wars Outlaws развернутся между пятым («Империя наносит ответный удар») и шестым («Возвращение джедая») эпизодами киносаги, а игрокам достанется роль «хитрой негодяйки» Кей Весс, напоминающей о Хане Соло.

По словам Герити, Кей будет «слегка проще», чем персонаж Харрисона Форда (Harrison Ford): «[Она], скорее, необстрелянный, мелкий воришка, который попадает в ситуацию намного больше, чем когда-либо ожидал».

 Инопланетного питомца Кей, Никс, называют гибридом бота-паука из Watch Dogs, Элизабет из BioShock Infinite или BD-1 из дилогии Star Wars Jedi

Инопланетного питомца Кей, Никс, называют гибридом бота-паука из Watch Dogs и Элизабет из BioShock Infinite или BD-1 из дилогии Star Wars Jedi

Геймерам в Star Wars Outlaws предстоит путешествовать по разным планетам — Герити уверяет, что по размеру они сопоставимы с двумя-тремя областями из Assassin’s Creed Odyssey и создаются без применения процедурной генерации, как в Starfield.

Полной свободы перемещения не ожидается — полетать над планетами не дадут, будут фиксированные площадки для взлёта и посадки. Часть локаций и квестов в них при этом может быть заблокирована в связи с отношением разных фракций к Кей.

 Дизайн дроида ND-5 (компаньон Кей) был подсмотрен в приквелах

Дизайн дроида ND-5 (компаньон Кей) был подсмотрен в приквелах

Помимо прочего, в Star Wars Outlaws обещают опасные, но прибыльные миссии, выбор в диалогах, бесшовный переход в космос и сражения на звездолёте, а также возможность провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца».

Star Wars Outlaws выйдет в 2024 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия, судя по всему, будет эксклюзивом Ubisoft Connect. В рамках июньского шоу Ubisoft Forward показали 10 минут игрового процесса.

Один из первых 3-нм чипов производства Samsung обнаружился в ASIC-майнере

Хотя Samsung начала массовое производство чипов на базе техпроцесса SF3E (3 нм, транзисторы GAA) примерно год назад, к настоящему моменту мало кто из производителей электроники подтвердил его использование в своих продуктах. Недавно аналитики TechInsights выяснили, что одним из первых заказчиков 3-нм чипов у Samsung стала компания MicroBT, выпускающая ASIC-майнеры. Выполненный по технологии SF3E чип применяется в её криптомайнере Whatsminer M56S++.

 Источник изображения: Arm

Источник изображения: Arm

Специализированные интегральные схемы ASIC для добычи криптовалюты представляют собой небольшие чипы с относительно малым количеством входящих в их состав транзисторов и повторяющимися логическими структурами, похожими на простые битовые ячейки памяти SRAM. В целом за счёт простоты производства таких чипов это делает их весьма подходящей платформой для тестирования передовых технологически процессов. Поэтому совсем неудивительно, что техпроцесс SF3E нашёл своё первое практическое применение именно в среде криптомайнинга.

К сожалению, в открытом доступе о ASIC-майнере Whatsminer M56S++ не так много информации. Известно лишь, что система компании MictoBT на основе этого чипа обеспечивает хешрейт на уровне 240–256 Тхеш/с и обладает энергоэффективностью 22 джоуля на терахэш.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

На данный момент неизвестно, используется ли 3-нм технология SF3E компании Samsung в каких-либо других коммерческих решениях помимо оборудования для майнига. Однако сама Samsung заявляет, что «использует этот техпроцесс в своих продуктах».

«Мы массово производим чипы на основе первого поколения 3-нм техпроцесса со стабильным уровнем выхода годных микросхем. С учётом этого опыта мы уже ведём разработку второго поколения техпроцесса, который обеспечит ещё более высокий выход годных чипов», — цитирует портал Tom’s Hardware одно из недавних заявлений компании.

По сравнению с техпроцессами 5-нм класса Samsung второго поколения (SF5, 5LPP), SF3E обещает снижение энергопотребления микросхем до 45 % при сохранении той же частоты работы, либо повышение производительности до 23 % при сохранении количества транзисторов и мощности. Кроме того, чипы с использованием SF3E занимают на 16 % меньшую площадь.

Threads потеряла 70 % первоначальной аудитории — соцсеть попытается вернуть людей новыми функциями

Вовлечённость пользователей в Threads продолжила падение после первоначального аномального всплеска, что стало стимулом для владеющей платформой компании Meta? всерьёз заняться разработкой новых функций. Глава Instagram? уже рассказал, чего ждать в обозримом будущем.

 Источник изображения: Azamat E / unsplash.com

Источник изображения: Azamat E / unsplash.com

По итогам первых двух недель работы Threads число ежедневно активных пользователей сократилось до 13 млн — это на 70 % ниже пикового значения, достигнутого 7 июля, подсчитали в исследовательской компании Sensor Tower. Среднее время, которое пользователи проводят в приложениях под iOS и Android, сократилось с 19 до 4 минут. Для сравнения, в Twitter число ежедневно активных пользователей стабильно держится на уровне 200 млн, и в среднем люди проводят здесь по 30 минут в день.

В руководстве Meta? заявили, что после 100 млн регистраций всего за неделю снижение активности пользователей было ожидаемым — компания не видит в этом каких-то тревожных сигналов, и сейчас приоритетной задачей стала разработка новых функций. Прежде чем запустить программу по монетизации, предстоит привлечь новых пользователей, а также сделать их пребывание здесь лёгким и приятным.

Есть мнение, что работа Threads в связке с Instagram?, благодаря которой пользовательскую базу удалось нарастить так быстро, теперь препятствует росту новой соцсети: присутствие в Threads может оказаться скучным, если подписаться на тех же людей, что и в Instagram? — некоторые публикуют на новой платформе меньше контента. Кроме того, в Threads с самого начала было слишком велико присутствие брендов и инфлюэнсеров.

Глава Instagram? Адам Моссери (Adam Mosseri) перечислил функции, которые скоро появятся в Threads: поддержка нескольких учётных записей, возможность редактирования сообщений, а также хронологическая лента по образцу Instagram? и Facebook?. Новая платформа также поспешила дистанцироваться от Twitter в идеологическом плане — здесь не поощряются ни политика, ни серьёзные новости.

Tesla начала комплектовать «палкой-хваталкой» электромобили для Великобритании — вместо правого руля

В прошлом месяце Tesla объявила о прекращении производства новых автомобилей Model S и Model X с правым рулём. Некоторые клиенты годами ждали такие машины и теперь крайне разочарованы. Но унывать рано! Tesla позаботилась о своих клиентах в странах с левосторонним движением — в комплекте с автомобилем предлагается «палка-хваталка» (Reacher), которая позволяет дотянуться до противоположного окна, например, за парковочной квитанцией.

 Источник изображений: electrec.co

Источник изображений: electrec.co

Покупатели Tesla в Великобритании, которые решили совершить покупку электромобиля, несмотря на переход на левосторонний руль, обнаружили, что в подарок они получат уникальное устройство Reacher, он же «хвататель», он же «длинная рука», он же «палка-хваталка».

Reacher — это удлинитель-манипулятор с зажимом, напоминающим плоскогубцы, для водителей, позволяющий без лишних ухищрений и телодвижений дотянуться до пассажирского окна, предположительно, чтобы взять такие вещи, как парковочные квитанции и подобные документы для проезда.

Кто-то будет оскорблён до глубины души, кто-то воспримет ситуацию с юмором: Tesla отменяет заказ из стран с левосторонним движением и вынуждает клиента купить автомобиль с левым рулём, если он хочет именно Model S или Model X! Но, по крайней мере, клиент получит волшебную «палку-хваталку» и разве это не полноценная замена «рулю не с той стороны»?

ИИ привёл к увольнениям в IT-индустрии, его создавшей

Многие эксперты IT-отрасли били тревогу в связи с вероятностью того, что ИИ в ближайшие годы лишит рабочих мест специалистов во многих сферах. Оказалось, что их прогнозы сбываются с опережением, причём, в первую очередь работы лишаются люди из технологического сектора.

 Источник изображения:  Innovalabs/pixabay.com

Источник изображения: Innovalabs/pixabay.com

Как сообщает CNN, небольшое, но продолжающее расти число технологических компаний называют ИИ причиной увольнения работников и пересмотра планов найма в ближайшие месяцы. В мае глава IBM Арвинд Кришна (Arvind Krishna) сообщил, что компания приостанавливает приём новых сотрудников на позиции, которые могут быть заменены ИИ в ближайшие годы (впрочем, в более позднем интервью он заявил, что его слова вырваны из контекста, и «ИИ создаст больше рабочих мест, чем ликвидирует»). Похожей позиции придерживаются другие IT-компании. Например, в конце апреля сервис Dropbox заявил, что сокращает 16 % рабочих мест — около 500 человек, также сославшись на успехи искусственного интеллекта.

Пока, вопреки опасениям, вместо тотальных быстрых сокращений происходит постепенная трансформация рынка труда, в рамках которой компании стремятся активнее использовать ИИ-инструменты для помощи сотрудникам и доплачивать специалистам, знакомым с ИИ-технологиями. В том же Dropbox появилось немало новых вакансий, связанных с использованием систем искусственного интеллекта — специалисты считают, что немедленной полной замены людей искусственным интеллектом в ближайшее время не произойдёт.

Увольнения в IT-индустрии начались задолго до масштабного распространения ИИ, при этом спрос на специалистов по искусственному интеллекту продолжает расти вместе с ростом востребованности соответствующих технологий. Например, в январе, спустя буквально несколько дней после объявления об увольнении 10 тыс. сотрудников, компания Microsoft объявила о намерении инвестировать $10 млрд в OpenAI, разработавшую ChatGPT. В марте Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил о сокращении ещё 10 тыс. сотрудников, но при этом обнародовал планы усиленных инвестиций в ИИ-технологии.

По угрозой увольнений оказались и обычные программисты — в лучшем случае они будут получать меньше, чем их коллеги, знакомые с ИИ-технологиями. По данным аналитиков, отслеживающих динамику на рынке труда в IT-индустрии, доходы инженеров-программистов, специализирующихся на ИИ и машинном обучении, на 12 % выше, чем у их коллег, занятых в других сферах. Кроме того, с начала года они в среднем выросли на 4 %. Например, в Dropbox на ведущих позициях заработная плата достигает почти $400 тыс. ежегодно, в то время как у среднестатистического старшего инженера-программиста она не достигает и $200 тыс.

Другими словами, специалисты IT-индустрии, чья профессиональная деятельность связана с ИИ, получают важные конкурентные преимущества. Эксперты подчёркивают, что быть специалистом в области ИИ обязательно не всем, но сотрудники должны знать, как использовать инструменты на основе искусственного интеллекта для повышения своей эффективности, чем бы они не занимались.

Останется только один: Activision закроет Call of Duty: Warzone, а её название присвоила Warzone 2.0

Условно-бесплатная королевская битва Call of Duty: Warzone, стартовавшая в марте 2020 года, готовится встретить конец, который рано или поздно ждёт все игры-сервисы: Activision объявила о скором отключении серверов проекта.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Напомним, после запуска Call of Duty: Warzone 2.0 в ноябре 2022 года оригинальная Warzone продолжила функционировать как Warzone Caldera, а сиквел со стартом четвёртого сезона в июне 2023-го стал просто Call of Duty: Warzone.

Как выяснилось, 21 сентября текущего года Call of Duty: Warzone Caldera будет отключена. Вместе с игрой пропадёт весь достигнутый пользователями в королевской битве прогресс и инвентарь.

Что касается приобретённого в Call of Duty: Warzone Caldera дополнительного контента, то он останется доступен в многопользовательских режимах Modern Warfare (2019), Black Ops Cold War и Vanguard.

Activision подчёркивает, что закрытие Warzone Caldera никак не отразится на геймплее, инвентаре и прогрессе на «Аль-Мазра» и других доступных картах в «текущей Warzone» (то есть Warzone 2.0).

«Спасибо вам, в сообществе Call of Duty, и нашим разработчикам за то, что Call of Duty: Warzone стала прекрасным местом для совместной игры», — прокомментировали анонс в Activision.

Новая Call of Duty: Warzone доступна на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Также к полноценному запуску до конца текущего года готовится Call of Duty: Warzone Mobile для iOS и Android.