ASML подтвердила, что не берёт на работу россиян и граждан ряда других стран

Являясь крупнейшим производителем литографических сканеров в мире, нидерландская компания ASML сильно зависит от технологий американского происхождения, а потому власти США могут диктовать ей свои условия в области экспортных ограничений. Нидерландский институт по правам человека постановил, что отказ в найме на работу сотрудников ASML по признаку гражданства не является дискриминацией.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Тем самым данная организация подтвердила, что ASML может совершенно правомерно отказывать соискателям при трудоустройстве, если те имеют гражданство Ирана, Сирии, Кубы, Северной Кореи и ещё примерно 20 стран, в число которых входят Россия и Китай. Информацию о таком решении нидерландских надзорных органов опубликовало агентство Reuters. Согласно вердикту Института, сформулированные американскими властями правила иногда действуют за пределами юрисдикции США, и хотя они не выпущены властями Нидерландов, обязывают подчиняться им компанию ASML. Речь идёт о правилах экспортного контроля США, которые не разрешают распространение в Китае, России и некоторых других недружественных странах технологий и оборудования американского происхождения.

Расследование в Нидерландах было проведено по жалобе одной из правозащитных организаций Роттердама, разглядевших в практике найма персонала компанией ASML признаки дискриминации по национальному принципу. Компания, со своей стороны, изначально ответила, что нарушение ею требований американских законов может привести к наложению на неё санкций, которые фактически приведут к остановке всей деятельности. Положительный исход расследования полностью удовлетворил ASML. Сотрудникам компании запрещается иметь гражданство одной из нескольких стран, входящих в санкционный список США. Отказ в приёме на работу может быть сделан даже на основе национальности соискателя.

ASUS показала видеокарту GeForce RTX 4060 Ti с размещённым на ней M.2 SSD

Генеральный менеджер ASUS Тони Ю (Tony Yu) продемонстрировал концептуальную видеокарту NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Dual со слотом для SSD формата M.2. Это простой способ оптимизировать использование пространства в системном блоке.

 Источник изображений: bilibili.com

Источник изображений: bilibili.com

Большинство современных видеокарт начального и среднего уровня обходятся 8 линиями PCIe 4.0, но всё равно размещаются в полноразмерном 16-полосном слоте. Например, модели NVIDIA GeForce RTX 4060 и AMD Radeon RX 7600 оборудуются полноразмерным разъёмом, но некоторые линии в нём просто не используются. В ASUS предложили своё решение проблемы неиспользуемых линий PCIe — их можно задействовать для других устройств, например, высокоскоростных SSD. В качестве примера компания показала концептуальную видеокарту NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti с размещённым на оборотной стороне твердотельным накопителем Samsung 980 PRO на 2 Тбайт.

Неожиданная находка решает и некоторые проблемы, связанные с самими SSD. Твердотельные накопители зачастую устанавливаются в неудобных и тесных местах на материнской плате, для доступа к которым иногда приходится снимать видеокарту или крупноформатный процессорный кулер. Получить доступ к слоту на видеокарте намного проще. Да и потребляет SSD намного меньше видеокарты — RTX 4060 Ti всегда сможет выделить 10 Вт, будучи подключённой к 8-контактному разъёму питания.

Наконец, это не создаст проблем в аспектах производительности и теплоотвода. Производительность снижается незначительно: 6,8 Гбайт/с против пиковых 6,9 Гбайт/с в штатном режиме. А охлаждение вообще не страдает: плата видеокарты обрезается, и воздушный поток от её кулера идёт прямо на SSD, благодаря чему накопитель оказывается на 10 °C холоднее по сравнению с традиционным размещением. Более того, конфигурация с тремя вентиляторами на видеокарте обещает быть ещё эффективнее.

Samsung Electronics отложила разработку собственной гарнитуры расширенной реальности из-за премьеры Apple Vision Pro

Как сообщает издание Business Korea, в компании Samsung Electronics подтвердили намерение отложить разработку гарнитуры расширенной реальности (XR). Отраслевые эксперты утверждают, что решение принято на фоне появления варианта Vision Pro, представленного компанией Apple в июне.

 Apple Vision Pro. Источник изображения: Apple

Apple Vision Pro. Источник изображения: Apple

В недавнем информационном бюллетене, выпущенном для партнёров, компания заявила: «Мы проведём полный пересмотр проекта XR-продукта и отложим его массовое производство, а также пересмотрим расписание выпуска». Концепция расширенной реальности предполагает комбинацию технологий виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR), а также смешанной реальности (MR). Компания планировала начать разработку образцов в конце 2023 года и начать массовое производство в начале следующего года. Тем не менее сроки, по данным отраслевых источников, перенесли на один или два квартала.

Как сообщил один из источников, «было принято решение выпускать XR-гарнитуру, способную сравниться спецификациями с технологиями смешанной реальности Apple и, в частности, MR-гарнитуры Vision Pro». По данным того же источника, в Samsung решили пересмотреть все спецификации и производительность, включая даже дизайн.

По имеющимся данным, MR-гарнитура Apple позволяет контролировать устройство с помощью жестов, голоса и даже взглядов. Модель оснащена дисплеем с «ультраразрешением».

В 2014 году Samsung Electronics сотрудничала с VR-компанией Oculus, к тому времени уже купленной Meta?, над выпуском модели Gear VR. За выпуском устройства последовала премьера модели Odyssey Plus в 2018 году. Тем не менее, оба продукта критиковали за их производительность. Частично неудача моделей в то время может быть связана с тем, что рынок XR и схожих технологий ещё не сформировался. Кроме того, пользователи жаловались на неудобство подключения смартфонов к гарнитурам.

Хотя большинство подробностей об XR-модели Samsung хранятся в секрете, источники сообщали, что новинку выпустят совместно с китайской BOE. Модель предположительно должна была получить чипсет Qualcomm и операционную систему, разработанную Google.

Обзоров GeForce RTX 4060 Ti 16GB на старте продаж не будет — партнёры NVIDIA не стали рассылать видеокарты обозревателям

Компания NVIDIA решила не выпускать видеокарту GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition, полностью переложив выпуск новинки на своих AIB-партнёров, которые готовят своих версий данной модели. Последние новости говорят о том, что на старте продаж ассортимент доступных вариантов этой видеокарты будет куда меньше, чем может ожидаться. И много обзоров ждать явно не стоит.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Обычно NVIDIA принимает активное участие в подготовке обзоров своих видеокарт независимыми обозревателями, даже в том случае, когда не планирует выпускать те или иные модели в своём исполнении Founders Edition. В то же время партнёры NVIDIA сначала составляют списки вероятных обозревателей, отправляют их NVIDIA на утверждение и уже после этого, с одобрения последней, рассылают СМИ и блогерам образцы той или иной видеокарты.

Судя по всему, в случае с GeForce RTX 4060 Ti 16GB ситуация обстоит несколько иначе. Активного участия в запуске видеокарты NVIDIA не принимает. Она лишь наблюдает за процессом тестирования новинки и указала, когда можно будет опубликовать обзоры. Однако, как сообщает YouTube-канал HardwareUnboxed, партнёры NVIDIA не проявляют особого энтузиазма в вопросе предоставления образцов своих версий GeForce RTX 4060 Ti 16GB обозревателям.

«Говорят, что 18 числа (июля) стартуют продажи GeForce RTX 4060 Ti 16GB. Я не могу это подтвердить или опровергнуть, поскольку сам точно не знаю. Однако NVIDIA сама ранее говорила о запуске в июле. Для этой модели видеокарты нет официальной программы для обозревателей, обычно предоставляющийся NVIDIA. Кажется, что NVIDIA и её партнёры сами ничего не хотят об этом знать. Каждый партнёр компании, с которым я успел поговорить, заявил, что не собирается предоставлять образцы RTX 4060 Ti 16GB на обзор, и вообще они не уверены, когда этот ускоритель поступит в продажу. Иными словами, я пока не знаю, когда вы сможете ознакомиться с нашим обзором, но я куплю одну карту, как только смогу. Думаю, что публикаций по поводу этого запуска будет немного. Возможно, таков официальный план и стратегия выпуска. Ситуация очень похожа на запуск модели GeForce RTX 3080 12GB», — сообщил HardwareUnboxed.

Сама NVIDIA пока официально не подтверждала информацию о том, что продажи GeForce RTX 4060 Ti 16GB действительно начнутся 18 июля. Однако известно, что стоимость карты будет на $100 выше, чем у модели RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти — $499.

Razer выпустила проводную мышку Cobra и беспроводную версию Cobra Pro

Компания Razer выпустила новую серию игровых мышек Cobra. В неё вошли стандартная проводная модель Cobra и беспроводная версия Cobra Pro. Новинки значительно отличаются между собой по характеристикам, а также стоимости.

 Источник изображений: Razer

Источник изображений: Razer

Базовая проводная версия Razer Cobra оснащается оптическим сенсором с разрешающей способностью 8500 DPI, скоростью 300 IPS и максимальным ускорением 35G. Мышка получила шесть программируемых кнопок на базе оптомеханических переключателей с ресурсом до 90 млн нажатий.

Размеры Cobra составляют 119,6 × 62,5 × 38,1 мм, а вес равен 58 граммам. Кабель новинки имеет оплётку, а сама мышка поддерживает фирменную подсветку Razer Chroma RGB.

В основе беспроводной модели Razer Cobra Pro используется более передовой оптический сенсор Focus Pro 30K с разрешением 30 000 DPI, максимальной скоростью 750 IPS и максимальным ускорением 70G. Новинка получила 8 программируемых кнопок на основе оптомеханических переключателей с ресурсом в 90 млн нажатий.

К компьютеру модель Razer Cobra Pro может подключаться по каналу 2,4 ГГц с помощью USB-передатчика Razer HyperSpeed, через USB-передатчик Razer HyperPolling (продаётся отдельно за $30), через Bluetooth, а также с помощью провода USB Type-С (в комплекте есть переходник с Type-С на Type-A). В первом случае заявляется время автономной работы до 100 часов при постоянной частоте обновления сенсора 1000 Гц. При подключении мышки через USB-микроконтроллер Razer HyperPolling она проработает до 33 часов при частоте обновления сенсора 4000 Гц. Время работы в режиме Bluetooth составит до 170 часов. Новинка тоже оснащена фирменной подсветкой Razer Chroma RGB с 11 светодиодами.

Размеры мышки Razer Cobra Pro идентичны базовой модели и составляют 119,6 × 62,5 × 38,1 мм, а вот вес увеличен до 77 граммов. Обе модели игровых мышек Razer Cobra имеют набортную память, которая позволяет сохранить до пяти профилей настроек.

Особенностью модели Razer Cobra Pro является поддержка аксессуаров Razer Wireless Charging Puck и Razer Mouse Dock Pro. Оба устройства продаются отдельно. Первое представляет собой батарею в форме шайбы с поддержкой магнитной беспроводной зарядки на основе технологии Qi, которая устанавливается в нижнюю часть мышки вместо обычной батареи, под которой также можно хранить USB-передатчик. Razer Mouse Dock Pro в свою очередь и есть та самая магнитная беспроводная зарядка. Она оснащена встроенным передатчиком Razer HyperPolling 4KHz и подсветкой Razer Chroma RGB. Для зарядной станции и батареи с поддержкой беспроводной зарядки заявляется совместимость с игровыми мышками Razer Basilisk V3 Pro, Cobra Pro и Naga V2 Pro.

Компания оценила базовую проводную модель игровой мыши Razer Cobra в $39,99/€49,99. Беспроводная версия Razer Cobra Pro получила ценник в $129,99/€149,99. Стоимость беспроводной зарядки Razer Mouse Dock Pro составляет $69,99. В её комплект поставки уже входит батарея Razer Wireless Charging Puck. Последнюю также можно приобрести отдельно в качестве запасной за $19,99. Все новинки уже можно купить через официальный онлайн-магазин Razer.

На момент написания данной заметки производитель также предлагал по скидкам комплекты из игровой мышки Razer Cobra Pro и беспроводного передатчика HyperPolling Wireless, мышки и зарядной станции Mouse Dock Pro, а также с батарей с поддержкой беспроводной зарядки.

NVIDIA GeForce RTX 4060 поступила в продажу в России за 40 тыс. рублей

Вчера стартовали глобальные продажи видеокарты среднего уровня GeForce RTX 4060, а уже сегодня новинка появилась и в российских розничных магазинах. Но цену графического ускорителя сложно назвать не то, что привлекательной, но даже приемлемой — карта предлагается почти за 40 тыс. рублей.

Найти видеокарту GeForce RTX 4060 пока что удалось найти только в «Ситилинке» по цене от 39 650 рублей за версию Eagle от компании Gigabyte. Есть и более продвинутая и как следствие дорогая модель — Gigabyte GeForce RTX 4060 Aero OC с заводским разгоном по цене 40 670 рублей.

В других магазинах и даже на маркетплейсах вроде Ozon новинка пока что не появилась, и на данный момент неизвестно, когда появится. Тут же добавим, что стоящую на ступень выше GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти в России можно найти по цене от 43 тыс. рублей, то есть ненамного дороже куда менее производительной новинки.

Также отметим, что рекомендованная цена GeForce RTX 4060 в США составляет $299, тогда как в Европе рекомендованная стоимость составляет 329 евро. И даже с такой ценой западные обозреватели посчитали новинку переоценённой.

Напомним, что в основе GeForce RTX 4060 используется графический процессор AD107-400 на архитектуре Ada Lovelace, который содержит 3072 ядра CUDA, 96 тензорных ядер четвёртого поколения, 24 RT-ядер третьего поколения, 96 текстурных блоков и 48 блоков растеризации. Также в составе GPU имеются 24 Мбайт кеш-памяти L2. Карта получила 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 17 ГГц, 128-битной шиной и пропускной способностью 272 Гбайт/с.

Игроки нашли убийцу в детективном приквеле Baldur’s Gate 3, но всё оказалось не так просто — итоги Blood in Baldur’s Gate и интригующий тизер

Запущенный в конце июня бесплатный браузерный детектив Blood in Baldur’s Gate завершился раньше времени тизером нового персонажа для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. В материале возможны спойлеры.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Larian Studios

События Blood in Baldur’s Gate развернулись во Вратах Балдура за 15 лет до Baldur’s Gate 3. В легендарном городе произошло загадочное убийство: игрокам предстояло выяснить, кто стоит за преступлением, до того, как маньяк нанесёт новый удар.

Судя по меткам в нижней части карты Врат Балдура, расследование должно было продлится до 24 июля, но закончилось уже 6-го числа спустя всего 18 дней. Детективы вышли на след злодея, но ничем хорошим для них это не закончилось.

На входе в логово серийного убийцы игроков поджидал смертельный удар кинжалом прямо в мозг. Вершителями судьбы детектива оказались белый драконорождённый чародей и хобгоблин в шляпе.

Сопровождавший развязку Blood in Baldur’s Gate тизер (прикреплён выше) намекает на нового героя с историей для Baldur’s Gate 3. «Совершенно новое происхождение. Новый способ игры», — интригуют разработчики из Larian Studios.

 Тот самый драконорождённый и хобгоблин

Тот самый драконорождённый и хобгоблин

Фанаты уже принялись строить теории насчёт персонажа. Может, драконорождённый и хобгоблин — это один герой, или хобгоблин управлял драконорождённым? Подробностями поделятся уже сегодня, 7 июля, на шоу Panel From Hell: Release Showcase.

Baldur’s Gate 3 находится в раннем доступе Steam и GOG с октября 2020 года. Релиз полной версии с недавних пор ожидается 3 августа на PC и 6 сентября на PS5. У версии для Xbox Series X и S до сих пор проблемы.

Manhunt и Condemned вдохновили автора Dusk на создание Butcher’s Creek — экшен-хоррора о выживании в лесу садистов-убийц

Создатель Dusk и соавтор Gloomwood Дэвид Шимански (David Szymanski) работает над экшен-хоррором Butcher’s Creek уже несколько лет, но лишь на днях у проекта появилась страница в сервисе Steam.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Butcher’s Creek развернутся в ноябре 1993 года близ Бутчерс-Крик, штат Пенсильвания. В поисках острых ощущений главный герой отправляется в аппалачский лес на проверку слухов о реальных кассетах со снафф-видео.

Поиски быстро оборачиваются борьбой за выживание: протагониста ловит банда садистов-убийц. Теперь игроку ничего не остаётся, кроме как снять собственное снафф-видео, используя подручные инструменты.

Пользователям Butcher’s Creek предстоит взять в руки молоты, топоры, трубы, доски, канцелярские ножи и другие тяжёлые или острые предметы, чтобы с боем пробить себе путь обратно к свободе.

Исследуя ветхие фермы, разваливающиеся заводы и захудалые стриптиз-клубы, игроки также будут фотографировать жуткие сцены убийств для удовлетворения своих тёмных желаний и восстановления утраченного здоровья.

Скриншоты Butcher’s Creek

Смотреть все изображения (9)

Смотреть все
изображения (9)

Butcher’s Creek создаётся под влиянием Manhunt и Condemned: Criminal Origins. Проект предлагает «уникальную эстетику», объединяющую технику найденной плёнки (с VHS-фильтром) и визуальный стиль игр на движке Source.

Релиз Butcher’s Creek ожидается в 2024 году. По словам Шимански, игра готова на две трети, но по разным причинам откладывалась. Проект задумывался как релиз за $20, но со временем превратился в приключение на один−два часа за $5−7.

Смартфон Microsoft Surface Duo 2 снят с производства и не получит новых версий Android

Microsoft прекратила производство смартфона с двумя экранами Surface Duo 2 — он продолжит получать обновления безопасности до октября 2024 года, но новых версий Android для устройства больше не будет. Об этом сообщил ресурс Windows Central со ссылкой на собственные источники.

 Источник изображений: microsoft.com

Источник изображений: microsoft.com

Журналисты Windows Central направили запрос о том, прекращён ли выпуск смартфонов Surface Duo 2 — в ответ представитель Microsoft заявил, что ему «нечем поделиться». Источники ресурса утверждают, что производство устройства действительно прекращено, и это неудивительно: модели уже два года, и пополнение запасов уже лишено финансового смысла. Это не означает мгновенного прекращения поддержки — владельцы устройств продолжат получать ежемесячные обновления безопасности до октября 2024 года. Возник вопрос, будут ли они включать, новые версии ОС Android, но в ответ компания снова сообщила, что ей «нечем поделиться».

Значительную часть разработчиков Surface Duo OS перевели на проект Teams Rooms на Android, который в этом году стал основным направлением для сегмента Android Microsoft Platform & Experiences (AMPX), продолжили источники. И уже несколько месяцев назад стало ясно, что Microsoft даже не планировала выпускать обновление на базе Android 13. Активная разработка Surface Duo OS также прекратилась — перед этим готовились некоторые новые функции на базе Android 12L.

Среди них числились режим Continuum на базе Windows 365 с возможностью входа в облачный ПК при подключении Surface Duo к внешнему дисплею. Microsoft также планировала добавить функции искусственного интеллекта к приложению камеры и возможность рисовать на экране блокировки для быстрого создания заметок — разработка всех этих функций приостановлена, указывая, что речь идёт о продукте, который Microsoft больше не интересен. Аналогичным образом Windows 10 Mobile в последние годы поддерживалась, но активной разработки больше не было.

Надо полагать, смартфонов Surface Duo в привычном исполнении больше не будет. Ранее стало известно, что Microsoft отказалась от планов на выпуск Surface Duo 3 и переключилась на идею смартфона со складным дисплеем. И едва ли он будет называться Duo. Кроме того, пользователи Reddit начали сообщать, что при обращении за гарантийным ремонтом Surface Duo компания Microsoft теперь возвращает деньги — подменные экземпляры уже закончились.

Stability AI представила Stable Doodle — ИИ, который превращает эскизы в полноценные рисунки

Ответственный за ИИ-генератор изображений Stable Diffusion стартап Stability AI представил сервис Stable Doodle, способный превращать эскизы в полноценные детализированные изображения.

 Источник изображения: stability.ai

Источник изображения: stability.ai

Платформой для сервиса Stable Doodle стала модель Stable Diffusion XL — она анализирует контуры эскиза и генерирует его «визуально приятное» художественное воплощение. Испытать новый инструмент можно на платформе ClipDrop, которую Stability AI в минувшем марте приобрела вместе со стартапом Init ML, созданным бывшими работниками Google. Разработчик признал, что это не первый инструмент, предлагающий создание детализированных художественных изображений по примитивным эскизам, но отметил, что Stable Doodle работает быстрее аналогов и обеспечивает более качественный результат.

Ещё одним компонентом, обеспечивающим работу инструмента, стал модуль T2I-Adapter, который анализирует входящее изображение и транслирует результат на генеративную ИИ-модель. В качестве дополнительного средства Stable Doodle позволяет оставить текстовое описание для исходного эскиза. Stable Diffusion XL также позволяет выбирать стиль изображения на выходе: «Фотография», «Аниме», «Оригами», «Трёхмерная модель» — всего 14 вариантов.

В Stability AI рассказали, что Stable Doodle окажется полезным инструментом для дизайнеров или иллюстраторов и поможет им сэкономить время. При этом в компании предупредили, что качество изображения на выходе зависит от числа деталей на исходном эскизе, информативности подсказки и сложности поставленной задачи.