Один из первых 3-нм чипов производства Samsung обнаружился в ASIC-майнере

Хотя Samsung начала массовое производство чипов на базе техпроцесса SF3E (3 нм, транзисторы GAA) примерно год назад, к настоящему моменту мало кто из производителей электроники подтвердил его использование в своих продуктах. Недавно аналитики TechInsights выяснили, что одним из первых заказчиков 3-нм чипов у Samsung стала компания MicroBT, выпускающая ASIC-майнеры. Выполненный по технологии SF3E чип применяется в её криптомайнере Whatsminer M56S++.

 Источник изображения: Arm

Источник изображения: Arm

Специализированные интегральные схемы ASIC для добычи криптовалюты представляют собой небольшие чипы с относительно малым количеством входящих в их состав транзисторов и повторяющимися логическими структурами, похожими на простые битовые ячейки памяти SRAM. В целом за счёт простоты производства таких чипов это делает их весьма подходящей платформой для тестирования передовых технологически процессов. Поэтому совсем неудивительно, что техпроцесс SF3E нашёл своё первое практическое применение именно в среде криптомайнинга.

К сожалению, в открытом доступе о ASIC-майнере Whatsminer M56S++ не так много информации. Известно лишь, что система компании MictoBT на основе этого чипа обеспечивает хешрейт на уровне 240–256 Тхеш/с и обладает энергоэффективностью 22 джоуля на терахэш.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

На данный момент неизвестно, используется ли 3-нм технология SF3E компании Samsung в каких-либо других коммерческих решениях помимо оборудования для майнига. Однако сама Samsung заявляет, что «использует этот техпроцесс в своих продуктах».

«Мы массово производим чипы на основе первого поколения 3-нм техпроцесса со стабильным уровнем выхода годных микросхем. С учётом этого опыта мы уже ведём разработку второго поколения техпроцесса, который обеспечит ещё более высокий выход годных чипов», — цитирует портал Tom’s Hardware одно из недавних заявлений компании.

По сравнению с техпроцессами 5-нм класса Samsung второго поколения (SF5, 5LPP), SF3E обещает снижение энергопотребления микросхем до 45 % при сохранении той же частоты работы, либо повышение производительности до 23 % при сохранении количества транзисторов и мощности. Кроме того, чипы с использованием SF3E занимают на 16 % меньшую площадь.

Threads потеряла 70 % первоначальной аудитории — соцсеть попытается вернуть людей новыми функциями

Вовлечённость пользователей в Threads продолжила падение после первоначального аномального всплеска, что стало стимулом для владеющей платформой компании Meta? всерьёз заняться разработкой новых функций. Глава Instagram? уже рассказал, чего ждать в обозримом будущем.

 Источник изображения: Azamat E / unsplash.com

Источник изображения: Azamat E / unsplash.com

По итогам первых двух недель работы Threads число ежедневно активных пользователей сократилось до 13 млн — это на 70 % ниже пикового значения, достигнутого 7 июля, подсчитали в исследовательской компании Sensor Tower. Среднее время, которое пользователи проводят в приложениях под iOS и Android, сократилось с 19 до 4 минут. Для сравнения, в Twitter число ежедневно активных пользователей стабильно держится на уровне 200 млн, и в среднем люди проводят здесь по 30 минут в день.

В руководстве Meta? заявили, что после 100 млн регистраций всего за неделю снижение активности пользователей было ожидаемым — компания не видит в этом каких-то тревожных сигналов, и сейчас приоритетной задачей стала разработка новых функций. Прежде чем запустить программу по монетизации, предстоит привлечь новых пользователей, а также сделать их пребывание здесь лёгким и приятным.

Есть мнение, что работа Threads в связке с Instagram?, благодаря которой пользовательскую базу удалось нарастить так быстро, теперь препятствует росту новой соцсети: присутствие в Threads может оказаться скучным, если подписаться на тех же людей, что и в Instagram? — некоторые публикуют на новой платформе меньше контента. Кроме того, в Threads с самого начала было слишком велико присутствие брендов и инфлюэнсеров.

Глава Instagram? Адам Моссери (Adam Mosseri) перечислил функции, которые скоро появятся в Threads: поддержка нескольких учётных записей, возможность редактирования сообщений, а также хронологическая лента по образцу Instagram? и Facebook?. Новая платформа также поспешила дистанцироваться от Twitter в идеологическом плане — здесь не поощряются ни политика, ни серьёзные новости.

Tesla начала комплектовать «палкой-хваталкой» электромобили для Великобритании — вместо правого руля

В прошлом месяце Tesla объявила о прекращении производства новых автомобилей Model S и Model X с правым рулём. Некоторые клиенты годами ждали такие машины и теперь крайне разочарованы. Но унывать рано! Tesla позаботилась о своих клиентах в странах с левосторонним движением — в комплекте с автомобилем предлагается «палка-хваталка» (Reacher), которая позволяет дотянуться до противоположного окна, например, за парковочной квитанцией.

 Источник изображений: electrec.co

Источник изображений: electrec.co

Покупатели Tesla в Великобритании, которые решили совершить покупку электромобиля, несмотря на переход на левосторонний руль, обнаружили, что в подарок они получат уникальное устройство Reacher, он же «хвататель», он же «длинная рука», он же «палка-хваталка».

Reacher — это удлинитель-манипулятор с зажимом, напоминающим плоскогубцы, для водителей, позволяющий без лишних ухищрений и телодвижений дотянуться до пассажирского окна, предположительно, чтобы взять такие вещи, как парковочные квитанции и подобные документы для проезда.

Кто-то будет оскорблён до глубины души, кто-то воспримет ситуацию с юмором: Tesla отменяет заказ из стран с левосторонним движением и вынуждает клиента купить автомобиль с левым рулём, если он хочет именно Model S или Model X! Но, по крайней мере, клиент получит волшебную «палку-хваталку» и разве это не полноценная замена «рулю не с той стороны»?

ИИ привёл к увольнениям в IT-индустрии, его создавшей

Многие эксперты IT-отрасли били тревогу в связи с вероятностью того, что ИИ в ближайшие годы лишит рабочих мест специалистов во многих сферах. Оказалось, что их прогнозы сбываются с опережением, причём, в первую очередь работы лишаются люди из технологического сектора.

 Источник изображения:  Innovalabs/pixabay.com

Источник изображения: Innovalabs/pixabay.com

Как сообщает CNN, небольшое, но продолжающее расти число технологических компаний называют ИИ причиной увольнения работников и пересмотра планов найма в ближайшие месяцы. В мае глава IBM Арвинд Кришна (Arvind Krishna) сообщил, что компания приостанавливает приём новых сотрудников на позиции, которые могут быть заменены ИИ в ближайшие годы (впрочем, в более позднем интервью он заявил, что его слова вырваны из контекста, и «ИИ создаст больше рабочих мест, чем ликвидирует»). Похожей позиции придерживаются другие IT-компании. Например, в конце апреля сервис Dropbox заявил, что сокращает 16 % рабочих мест — около 500 человек, также сославшись на успехи искусственного интеллекта.

Пока, вопреки опасениям, вместо тотальных быстрых сокращений происходит постепенная трансформация рынка труда, в рамках которой компании стремятся активнее использовать ИИ-инструменты для помощи сотрудникам и доплачивать специалистам, знакомым с ИИ-технологиями. В том же Dropbox появилось немало новых вакансий, связанных с использованием систем искусственного интеллекта — специалисты считают, что немедленной полной замены людей искусственным интеллектом в ближайшее время не произойдёт.

Увольнения в IT-индустрии начались задолго до масштабного распространения ИИ, при этом спрос на специалистов по искусственному интеллекту продолжает расти вместе с ростом востребованности соответствующих технологий. Например, в январе, спустя буквально несколько дней после объявления об увольнении 10 тыс. сотрудников, компания Microsoft объявила о намерении инвестировать $10 млрд в OpenAI, разработавшую ChatGPT. В марте Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил о сокращении ещё 10 тыс. сотрудников, но при этом обнародовал планы усиленных инвестиций в ИИ-технологии.

По угрозой увольнений оказались и обычные программисты — в лучшем случае они будут получать меньше, чем их коллеги, знакомые с ИИ-технологиями. По данным аналитиков, отслеживающих динамику на рынке труда в IT-индустрии, доходы инженеров-программистов, специализирующихся на ИИ и машинном обучении, на 12 % выше, чем у их коллег, занятых в других сферах. Кроме того, с начала года они в среднем выросли на 4 %. Например, в Dropbox на ведущих позициях заработная плата достигает почти $400 тыс. ежегодно, в то время как у среднестатистического старшего инженера-программиста она не достигает и $200 тыс.

Другими словами, специалисты IT-индустрии, чья профессиональная деятельность связана с ИИ, получают важные конкурентные преимущества. Эксперты подчёркивают, что быть специалистом в области ИИ обязательно не всем, но сотрудники должны знать, как использовать инструменты на основе искусственного интеллекта для повышения своей эффективности, чем бы они не занимались.

Останется только один: Activision закроет Call of Duty: Warzone, а её название присвоила Warzone 2.0

Условно-бесплатная королевская битва Call of Duty: Warzone, стартовавшая в марте 2020 года, готовится встретить конец, который рано или поздно ждёт все игры-сервисы: Activision объявила о скором отключении серверов проекта.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Напомним, после запуска Call of Duty: Warzone 2.0 в ноябре 2022 года оригинальная Warzone продолжила функционировать как Warzone Caldera, а сиквел со стартом четвёртого сезона в июне 2023-го стал просто Call of Duty: Warzone.

Как выяснилось, 21 сентября текущего года Call of Duty: Warzone Caldera будет отключена. Вместе с игрой пропадёт весь достигнутый пользователями в королевской битве прогресс и инвентарь.

Что касается приобретённого в Call of Duty: Warzone Caldera дополнительного контента, то он останется доступен в многопользовательских режимах Modern Warfare (2019), Black Ops Cold War и Vanguard.

Activision подчёркивает, что закрытие Warzone Caldera никак не отразится на геймплее, инвентаре и прогрессе на «Аль-Мазра» и других доступных картах в «текущей Warzone» (то есть Warzone 2.0).

«Спасибо вам, в сообществе Call of Duty, и нашим разработчикам за то, что Call of Duty: Warzone стала прекрасным местом для совместной игры», — прокомментировали анонс в Activision.

Новая Call of Duty: Warzone доступна на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Также к полноценному запуску до конца текущего года готовится Call of Duty: Warzone Mobile для iOS и Android.

Tesla в июле начнёт строить суперкомпьютер Dojo на собственных чипах — он станет одним из мощнейших в мире

Компания Tesla недавно объявила о прогрессе в разработке специальной суперкомпьютерной платформы Tesla Dojo, построенной на чипах собственной разработки автопроизводителя. Производство суперкомпьютера начнётся в июле 2023 года, ожидается, что в 2024 году Dojo войдёт в пятёрку самых передовых вычислительных систем мира.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Создание собственного суперкомпьютера — это ещё один важный шаг Tesla в области ИИ. Хотя ускорители NVIDIA A100 и H100 доминируют в области ИИ на данном этапе, собственные чипы Tesla для обучения ИИ и логических выводов могут существенно снизить зависимость компании от традиционных производителей таких полупроводниковых компонентов.

Старт разработке суперкомпьютера Dojo, предназначенного для машинного обучения ИИ, был дан на AI Day 2021. Dojo основан исключительно на разработанных Tesla чипах и инфраструктуре, а для обучения нейронной сети использует видеоданные внушительного парка автомобилей Tesla. Развитие машинного зрения Tesla имеет ключевое значение для технологии автономного вождения. Вычислительные мощности будущего суперкомпьютера также будут использованы для дальнейшего развития проекта человекообразного робота Tesla Optimus.

В архитектуре Tesla Dojo применяются «системы-на-пластине» (System-On-Wafer), то есть чип представляет собой целую кремниевую пластину (Training Tile в терминологии Tesla). Каждая пластина вмещает 25 ускорителей D1 и 40 модулей ввода-вывода. На пластине также размещены подсистемы питания и охлаждения. Представители Tesla утверждают, что одна «система-на-пластине» заменяет шесть блоков графических процессоров и при этом обходится дешевле.

Хотя система Dojo может не принять окончательную форму до 2024 года, Илон Маск (Elon Musk) доволен работой своей команды ИИ, заявляя, что достижения Tesla в области искусственного интеллекта, как в программном, так и в аппаратном обеспечении, выходят далеко за рамки того, что некоторые эксперты даже осознавали.

Программное обеспечение является ключом к автономному вождению, и Tesla уже использует большой суперкомпьютер с графическими процессорами NVIDIA для обработки данных системы автономного вождения FSD, один из самых мощных в мире суперкомпьютерных кластеров.

Главный инженер Tesla Тим Заман (Tim Zaman) сообщил общественности, что вычислительный кластер Tesla в настоящее время загружен на 99,7 %, причём 84 % машинного времени тратится на высокоприоритетные задачи. Компания остро нуждается в дополнительных вычислительных ресурсах, и суперкомпьютер Dojo сможет кардинально улучшить ситуацию.

Графический процессор разогнали до 4230 МГц — рекорд снова поставила ASUS GeForce RTX 4090 ROG Matrix

Оверклокеры продолжают соревноваться в разгоне графического процессора флагманской видеокарты GeForce RTX 4090. Последний рекорд был установлен Алленом Мэтью (Allen Matthew), более известным под псевдонимом Splave. Сначала он первым разогнал графический процессор AD102 видеокарты до частоты 4 ГГц, а теперь добился от него ещё более высокой частоты.

 Источник изображений: HWBOT / Splave

Источник изображений: HWBOT / Splave

Модель ASUS GeForce RTX 4090 ROG Matrix стала первой видеокартой в истории, которой покорился разгон графического процессора выше 4000 МГц. При этом карта смогла стабильно работать и запустить 3D-приложение. После этого другой оверклокер под псевдонимом Cens разогнал графический процессор модели Colorful GeForce RTX 4090 iGame LAB до частоты 4095 МГц, но уже без 3D-нагрузки. Splave решил на своём достижении не останавливаться и в рамках последнего эксперимента смог разогнать графический чип GeForce RTX 4090 ROG Matrix до невероятных 4230 МГц. Это на 68 % выше заявленной ASUS частоты GPU для данной модели, которое составляет 2520 МГц.

Для установки нового рекорда использовалось охлаждение жидким азотом. Оверклокер также применял модифицированный vBIOS, который повысил энергопотребление видеокарты в ждущем режиме до 300 Вт, что составляет почти 66 % от максимального показателя энергопотребления в 450 Вт, заявленного ASUS для данной видеокарты.

Помимо рекорда частоты карта установила несколько новых мировых рекордов производительности в 3D-тестах SuperPosition 1080p и SuperPosition 8K, что подтверждают записи базы данных HWBOT. В указанных бенчмарках графический процессор ASUS GeForce RTX 4090 ROG Matrix работал с частотой 3,9 ГГц.

Всё мировое сообщество оверклокеров ещё несколько месяцев назад с трепетом мечтало увидеть, как GeForce RTX 4090 достигнет частоты в 4 ГГц по GPU. Однако сегодня скорость работы её графического чипа быстро приближается к отметке в 4,5 ГГц. Это не только демонстрирует невероятный разгонный потенциал архитектуры NVIDIA Ada Lovelace, но также показывает истинные возможности техпроцесса TSMC 4N, который используется для производства графических чипов видеокарт GeForce RTX 40-й серии и представляет собой усовершенствованную версию 5-нм узла, разработанного специально для NVIDIA.

TSMC направит больше тайваньских специалистов в США, чтобы ускорить создание завода в Аризоне

Тайваньская компания TSMC заявила в четверг о решении отправить дополнительные бригады специалистов с Тайваня в США, чтобы ускорить строительство завода Fab 21 по производству чипов стоимостью $40 млрд в Аризоне. Первая очередь завода Fab 21 в Аризоне, как сообщает ресурс Tom’s Hardware, должна быть введена в эксплуатацию к 2024 году. Вторая очередь, которая, как ожидается, будет производить 3-нм чипы, должна быть запущена к 2026 году.

 Источник изображения: Tom’s Hardware/TSMC

Источник изображения: Tom’s Hardware/TSMC

TSMC не раскрывает численность рабочих из Тайваня, которые в настоящее время трудятся на её объектах в Аризоне. В заявлении компании лишь указано, что дополнительное число рабочих, которые будут отправлены на стройку в США, пока не определено. Также сообщается, что они будут находиться в Аризоне в течение ограниченного времени.

«Учитывая, что сейчас мы находимся на критическом этапе работы со всем самым передовым и специализированным оборудованием на сложном объекте, нам требуются квалифицированные специалисты», — говорится в сообщении TSMC. Всего на строительстве завода в настоящее время занято 12 тыс. рабочих. Компания уточнила, что специалисты, которые вскоре прибудут на стройку из Тайваня, призваны оказывать помощь находящимся здесь рабочим, а не заменить их.

По данным Tom’s Hardware, в первую очередь с Тайваня на Fab 21 будут направлены специалисты по возведению чистых комнат. Также ожидается прибытие в Аризону технических специалистов с практическим опытом в различных областях, таких как монтаж оборудования для обработки кремниевых пластин и обеспечение его работы, а также монтаж механических и электрических систем завода по производству микросхем.

TSMC заявила, что большая часть её производства, включая выпуск самых передовых чипов, по-прежнему будет находиться на Тайване. Вместе с тем помимо США она также строит завод в Японии и рассматривает возможность строительства ещё одного завода в Германии.

Российская социальная сеть ЯRus объявила о приостановке работы с 30 июня

Отечественная социальная сеть ЯRus в своём аккаунте в Telegram объявила о приостановке работы, хотя сопутствующее изображение с подписью GAME OVER свидетельствует скорее о полном прекращении работы, чем просто о «приостановке». Представители соцсети сообщили, что решение принято «после тщательного анализа текущей ситуации».

 Источник изображения: ЯRus

Источник изображения: ЯRus

По имеющимся данным, учредителем ЯRus является АО «Диалог», предположительно связанное с известным предпринимателем Евгением Пригожиным. По неподтверждённым пока данным из числа источников «Коммерсанта», компания-учредитель будет ликвидирована.

Впрочем, в самой ЯRus пока отказываются говорить о полном прекращении деятельности. Служба технической поддержки сообщила, что работа приостанавливается в 15:00 по московскому времени 30 июня с «отключением серверов» и прекращением монетизации, но продолжается поиск новых инвесторов.

Известно, что социальная сеть была основана ещё в 2020 году в качестве альтернативы позже признанным в России экстремистскими Facebook? и Instagram? — в таком качестве она упоминалась даже Минцифры. В январе текущего года основатель ЯRus Дмитрий Ильюхин сообщал, что аудитория сети составляет «более 9 млн человек», а в финальном посте техподдержки речь идёт о 12-миллионной аудитории.

Некоторые пользователи уже жалуются на проблемы с авторизацией ещё до официального времени её закрытия, а также на проблемы с выводом средств. Прочем, представители ЯRus обещают, что «все обязательства по выплате премий, уже поставленных на вывод, мы обязательно выполним. Со всеми нашими партнёрами мы также завершим отношение на позитивной ноте».

Как сообщает «Коммерсант», сейчас «решается вопрос о новом управлении» медиагруппы «Патриот», некогда подконтрольной Евгению Пригожину. Не исключено, что соцсеть возобновит работу с новым руководством.

«Ваша защита превратилась в шутку»: Empress взломала Dead Island 2 и обратилась к разработчикам Denuvo

За окном — июльский зной, а на улице игровых пиратов — новый праздник. «Полностью русская» хакер под псевдонимом Empress сообщила о взломе ещё одного крупного релиза 2023 года, оснащённого защитой Denuvo.

 Источник изображения: Deep Silver

Источник изображения: Deep Silver

Как стало известно, вслед за Hogwarts Legacy (февраль) и ремейком Resident Evil 4 (май) усилиями Empress пала защита жестокого зомби-боевика Dead Island 2 от Deep Silver и разработчиков из Dambuster Studios.

Empress сообщила о взломе 16 июля — таким образом, Dead Island 2 продержалась 79 дней, то есть чуть дольше двух с половиной месяцев. От несанкционированного доступа проект защищали Denuvo (v18) и Epic Online Services.

Взломанная Empress версия Dead Island 2 базируется на майской сборке игры (то есть без улучшений из июньского патча) и включает контент золотого издания (в частности, оружейные наборы).

 Источник изображения: Empress

Источник изображения: Empress

В сопровождавшем релиз сообщении хакер посоветовала руководству Denuvo нанять новых специалистов, потому как нынешние «клоуны ничего противопоставить [Empress] уже не могут».

«Ваша защита превратилась в шутку для меня… Вы лишь унижаете себя, но [зачем-то] продолжаете сопротивляться», — обратилась Empress непосредственно к разработчикам Denuvo.

Dead Island 2 вышла 21 апреля на PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. К концу мая продажи превысили 2 млн копий. Для игры готовят два сюжетных аддона — Haus (октябрь−декабрь 2023 года) и SOLA Festival (апрель−июнь 2024-го).