NASA похвасталось, что моча и пот астронавтов на МКС снова становятся питьевой водой почти без потерь

Астронавты NASA на борту МКС добились восстановления 98 % питьевой воды из сточных отходов, включая биологические жидкости вроде урины и пота. Это важное достижение для освоения космоса, ведь при их реализации важно добиться максимальной самодостаточности благодаря регенерации воды и воздуха.

 Американский астронавт Кейла Бэррон. Источник изображения: NASA

Американский астронавт Кейла Бэррон. Источник изображения: NASA

На МКС каждому обитателю станции требуется около 4 литров воды каждый день — на питьё, приготовление пищи и гигиенические процедуры вроде чистки зубов. Идеальной целью было названо восстановление и повторное использование 98 % воды, доставляемой в космос для участников продолжительных миссий и этого уровня получилось достичь. Как сообщил представитель Космического центра Джонсона (США), речь идёт об очень важном достижении в эволюции систем жизнеобеспечения. По его данным, при использовании 100 фунтов (около 40 кг) воды, теряется только два фунта, а ещё 98 % можно использовать снова.

Такого уровня восстановления воды удалось добиться благодаря использованию системы Environmental Control and Life Support System (ECLSS) с усовершенствованным блоком Urine Processor Assembly (UPA), отвечающего за восстановление воды из урины астронавтов с использованием вакуумной дистилляции. ECLSS представляет собой комбинацию аппаратного обеспечения. Оно включает систему восстановления воды Water Recovery System, собирающую сточные отходы, а также осушители, захватывающие влагу из воздуха МКС, попадающую в него во время того, как обитатели станции дышат и потеют. Собранная вода отправляется в блок Water Processor Assembly (WPA), генерирующий питьевую воду. Элемент UPA отвечает за дистилляцию урины, но остающийся в процессе раствор всё ещё содержит воду. Т.н. блок Brine Processor Assembly (BPA) добавили в UPA для выделения остатков воды. При демонстрации работы оборудования в условиях микрогравитации в космосе, эффективность ECLSS составила 98 %.

До использования BPA, как сообщают учёные, уровень восстановления был в пределах 93–94 %, теперь, наконец, удалось поднять его до 98 %. Известно, что BPA использует раствор, оставшийся после работы UPA, прогоняя жидкость через серию специальных мембран. Специальная технология позволяет превратить остатки в нечто, отдалённо похожее на влажное дыхание космонавтов, в результате, влага собирается осушителями системы ECLSS и тоже преобразуется в чистую воду.

Конечно, как и в случае с другими сточными отходами, полученная вода прогоняется сквозь серию специальных фильтров и каталитических реакторов, удаляющих из воды любые посторонние вещества, процесс повторяется снова и снова, пока полученная вода не станет соответствовать заданным стандартам. После этого в неё добавляется йод для предотвращения роста микроорганизмов, и она отправляется на хранение.

Подчёркивается, что вода на МКС чище той, что подаётся в муниципальных системах водоснабжения, а сам процесс очистки в целом напоминает те, что используются наземными коммунальными системами. Главное, что в результате исследователи космоса смогут проводить больше времени в путешествиях без необходимости пополнения водных запасов — например, на Луне или на пути к Марсу и в дальнем космосе вообще. Как считают учёные, чем меньше придётся брать с собой воды и кислорода, тем больше — оборудования.

Мини-ПК GEEKOM Mini IT12 — достойная альтернатива уходящим с рынка Intel NUC

Недавно компания Intel объявила, что свернёт производство своих мини-ПК Next Unit Computing (NUC), которые выпускались с 2012 года. Эти компактные системы, помещающиеся на ладони, были достаточно мощными и снискали высокую популярность среди пользователей. К счастью, данными компьютерам Intel есть достойная замена. Например, мини-ПК GEEKOM серии Mini IT давно считаются хорошей альтернативой Intel NUC Pro.

GEEKOM Mini IT12 во многом идентичен NUC 12 Pro семейства Wall Street Canyon. Оба мини-ПК имеют одинаковую форму и размеры. Как и NUC 12 Pro, компьютер Mini IT12 предлагает 28-Вт процессоры Intel Core 12-го поколения Р-серии, вплоть до Core i7-1260P. А в целом GEEKOM предлагает потребителям и мини-ПК с более мощными 45-Вт процессорами Core-H.

Не менее впечатляющими являются и возможности подключения GEEKOM Mini IT12. Он оснащён двумя портами USB4 со скоростью до 40 Гбит/с, тремя портами USB 3.2 Gen2, одним USB 2.0, двумя видеовыходами HDMI 2.0, сетевым портом Ethernet 2,5 Гбит/с и 3,5-мм аудиоразъёмом. Мини-ПК может выводить изображение на четыре экрана одновременно (по HDMI и USB4). Есть и поддержка Wi-Fi 6E.

GEEKOM Mini IT12 предлагается с 16 или 32 Гбайт оперативной памяти DDR4-3200, а пользователь может самостоятельно расширить её до 64 Гбайт. Отметим и поддержку до трёх устройств хранения данных. Мини-ПК поставляется с M.2 2280 SSD с интерфейсом PCIe 4.0 x4 на 512 Гбайт или 1 Тбайт. Дополнительно можно установить M.2 2242 SSD с интерфейсом SATA и объёмом до 1 Тбайт, а также 2,5-дюймовый жёсткий диск или SSD с интерфейсом SATA.

При том же наборе функций и эквивалентной производительности мини-ПК GEEKOM примерно на 30 % дешевле своих Intel-аналогов. Например, Mini IT12 с Core i5-1240P, 16 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт SSD продается по цене 499 долларов, а NUC 12 Pro с теми же характеристиками стоит 639 долларов.

Если Mini IT12 покажется излишеством, то в ассортименте GEEKOM есть и более доступные предложения. Mini IT11 — это, по сути, версия Intel NUC 11 Pro от GEEKOM, а MiniAir 11 — альтернатива NUC 11 Essential.

А если же хочется получить самую современную систему, то в сентябре GEEKOM выпустит новый Mini IT13, оснащенный теми же процессорами Intel Core 13-го поколения, что и NUC 13 Pro Arena Canyon.

Часы на панели задач Windows 11 теперь могут отображать секунды — этого ждали десятилетиями

Исторически так сложилось, что часы на панели задач операционной системы Windows не отображают секунды. Однако разработчики длительное время тестировали эту функцию в инсайдерских сборках, и теперь она стала доступна всем пользователям Windows 11. Упомянутое нововведение распространяется вместе с обновлением KB5028185, вышедшим несколько дней назад.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Активировать отображение секунд на часах в панели задач можно в меню «Персонализации». Достаточно отметить соответствующую опцию в разделе настройки часов и сохранить изменение. Любопытно, что перед применением настроек Windows предупредит об увеличении объёма потребляемой энергии. После сохранения настроек часы на панели задач начнут отображать секунды.

Ещё в 2003 году Microsoft рассматривала возможность добавления функции отображения секунд в часах на панели задач. Тогда разработчики интегрировали функцию в бета-версии ОС, но в стабильных сборках она так и не появилась. Причина отказа от интеграции этой функции в пользовательские сборки ОС заключалась в том, что отображение секунд на часах панели задач «снижало» производительность Windows. В Windows 10 появилась возможность отображения секунд, но она не была реализована как опция ОС, вместо этого пользователям приходилось вносить соответствующие правки в реестр.

 Источник изображения: pcworld.com

Источник изображения: pcworld.com

Теперь же разработчики провели тестирование функции отображения секунд среди участников программы предварительной оценки Windows и приняли решение о её интеграции в стабильные версии ОС. Для отображения секунд на часах в панели задач достаточно установить упомянутое ранее обновление для Windows 11 и активировать соответствующий параметр в настройках.

SpaceX запустила в космос ещё 48 спутников Starlink — их численность перевалила за 4700

Компания SpaceX вывела на низкую околоземную орбиту ещё несколько десятков спутников Starlink, и успешно вернула первую ступень ракеты-носителя Falcon 9 на автономную плавучую платформу в Тихом океане. Численность спутников группировки превышает 4700 космических аппаратов.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Ракета Falcon 9 со спутниками на борту стартовала с калифорнийской базы Ванденберг в 22:29 по московскому времени 7 июля (12:29 по местному времени). На пути к орбите ей пришлось преодолеть полосу плотного тумана.

Первая ступень совершила вертикальную посадку на принадлежащей SpaceX автоматизированной платформе Of Course I Still Love You у тихоокеанского побережья США. Посадка состоялась через 8 минут 50 секунд после старта. Для участвовавшей в запуске ступени это уже двенадцатый запуск. Как обычно, верхняя ступень с грузом спутников на борту продолжила путь после отделения от ускорителя и вывела партию Starlink на околоземную орбиту. Все спутники попали на орбиту в течение 19 минут после старта.

По словам астрофизика Джонатана Макдауэлла (Jonathan McDowell), большинство из группировки Starlink, включающей более 4700 спутников, в настоящее время действуют. В будущем ожидается ещё больше запусков. Компания получила разрешение на ввод в эксплуатацию 12 тыс. аппаратов на низкой околоземной орбите и уже подала заявку на получение лицензии ещё на 30 тыс.

Мегагруппировка вызывает чрезвычайное недовольство у астрономов, которые утверждают, что многие спутники мешают наблюдениям и как недавно выяснилось, также «видимы» в радиодиапазоне, что мешает радиообсерваториям. Ещё одной угрозой является риск прямых столкновений с другими космическими объектами в перспективе. Например, только за недавние полгода спутникам Starlink пришлось совершить 25 тыс. манёвров, чтобы избежать столкновений с другими объектами в космосе, а по мере того, как их число будет увеличиваться, вырастет и риск столкновений.

Twitter продолжает работать в убыток из-за падения рекламных доходов на 50 %

Денежный поток компании Twitter остаётся отрицательным из-за почти 50-процентного падения доходов от рекламы и большой долговой нагрузки, заявил в субботу Илон Маск (Elon Musk), не оправдав своих прежних ожиданий, что Twitter сможет выйти на положительный денежный поток к июню текущего года.

 Источник изображения: geralt / Pixabay

Источник изображения: geralt / Pixabay

«Необходимо выйти на положительный денежный поток, прежде чем мы сможем позволить себе что-то ещё», — написал Маск в своём твиттере, отвечая на предложения о рекапитализации.

Это очередной сигнал, что агрессивные меры по сокращению расходов, принятые после приобретения Маском Twitter в октябре, оказались недостаточными для вывода компании на уровень положительного денежного потока. Также это указывает на возможность медленного восстановления рекламных доходов Twitter, что противоречит ожиданиям Маска, высказанным им в апрельском интервью BBC. Тогда Маск заявил, что большинство рекламодателей уже вернулись на страницы Twitter.

После увольнения тысяч сотрудников и сокращения расходов на облачные сервисы, Маск сообщил, что компания сократила свои недолговые расходы до 1,5 млрд долларов с прогнозируемых 4,5 млрд долларов в 2023 году. Кроме того, ежегодные процентные платежи по долгу Twitter составляют около 1,5 млрд долларов.

Остаётся неясным, к какому периоду Маск относит 50-процентное падение доходов от рекламы. По его словам, в 2023 году доходы Twitter составят 3 млрд долларов по сравнению с 5,1 млрд долларов в 2021 году. В прошлом Twitter подвергался критике за неэффективную модерацию контента, что привело к оттоку рекламодателей, не желающих видеть свою рекламу рядом с неприемлемым контентом.

Назначение Линды Яккарино (Linda Yaccarino), бывшего руководителя рекламного отдела NBCUniversal, на пост генерального директора Twitter подчёркивает приоритетность продажи рекламы для компании во время работы над увеличением доходов от подписок. Яккарино приступила к работе в Twitter в начале июня и сообщила инвесторам, что Twitter планирует сосредоточиться на видео, сотрудничестве с авторами контента и торговле, и уже ведет переговоры с политическими и развлекательными деятелями, платёжными сервисами, издательствами новостей и СМИ.

Несмотря на заметные усилия Маска по сокращению расходов и улучшению финансового состояния Twitter, эти меры пока не принесли ожидаемых результатов. Уменьшение доходов от рекламы, совместно с существенной долговой нагрузкой, продолжает оказывать давление на финансовые показатели компании. В то же время, назначение нового генерального директора подчеркивает стремление Twitter укрепить свою рекламную стратегию и расширить источники доходов. Это может быть индикатором возможного изменения бизнес-модели Twitter в ближайшем будущем.

Первое за долгое время крупное обновление для Team Fortress 2 принесло фанатам радость и разочарование, а игре — рекорд пикового онлайна

Анонсированное ещё в феврале крупное летнее обновление для командного многопользовательского шутера Team Fortress 2 от Valve наконец вышло и помогло игре 16-летней давности обновить рекорд пикового онлайна.

 Источник изображения: DeviantArt (Deniszizen)

Источник изображения: DeviantArt (Deniszizen)

Как и предупреждалось, за новый контент в летнем патче стоит благодарить не Valve, а сообщество «Мастерской Steam». Тем не менее разработчики исправили целый ряд багов, а также реализовали улучшения безопасности и стабильности.

Что касается нововведений, то патч добавляет 14 созданных фанатами карт, 25 косметических предметов, 20 необычных эффектов, 10 боевых раскрасок и шесть насмешек. Летнее событие продлится до 15 сентября.

 На одной из карт в обновлении можно покормить тюленя рыбой (источник изображения: SoundSmith в Twitter)

На одной из карт в обновлении можно покормить тюленя рыбой (источник изображения: SoundSmith в Twitter)

Первоначальная реакция сообщества на свежее обновление получилась смешанной. Фанаты с форума Reddit просто радуются, что об игре не забыли, а пользователи Steam настроены более пессимистично.

«Valve всегда приносит разочарование», — гласит название одной из новых тем в Steam. Игроки в комментариях, однако, летним обновлением не расстроены: «Они дали нам ровно то, что мы ожидали».

Несмотря на смешанную реакцию фанатов, обновление помогло Team Fortress 2 установить рекорд пикового онлайна — утром 13 июля в игре зафиксировали более 223,4 тыс. человек одновременно.

Team Fortress 2 вышла в октябре 2007-го, а в июне 2011-го стала условно-бесплатной. В последние годы Valve не радовала фанатов новым контентом, масштабными событиями или исправлениями насущных проблем.

Курировать разработку AR-гарнитур в структуре Apple продолжит обособленное подразделение

Журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) поясняет, что ещё с 90-х годов прошлого века в Apple существовала организационная структура функционального типа. Каждое подразделение занималось частью функций, относящихся ко всем изделиям марки. С выходом гарнитуры Vision Pro возникает отклонение от этой традиции, поскольку обособленное подразделение будет осуществлять почти полный цикл действий по подготовке аналогичных изделий к выходу на рынок.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Примерно в 2015 году была организована Technology Development Group, которая в итоге и создала AR-гарнитуру Vision Pro, опираясь преимущественно на собственные ресурсы, хотя в вопросах узкой специализации ей приходилось обращаться за помощью к смежным подразделениям Apple. Не так давно название этой группы сменилось на Vision Products Group. Автор исходной публикации отдельно подчёркивает, что слово «продукты» в наименовании подразделения Apple упоминается во множественном числе, как бы указывая на неизбежность появления других моделей AR-гарнитур в ассортименте продукции марки.

Внутри этого подразделения имеются собственные разработчики программного и аппаратного обеспечения, хотя традиционно профильные подразделения Apple отвечали за всё ПО и всё «железо» для большинства изделий марки. Конечно, VPG взаимодействует с профильными группами в составе Apple, но работает в значительной степени замкнуто, больше напоминая какой-то «внутренний стартап». Анонс гарнитуры Vision Pro не поставил существование данного подразделения под вопрос. Напротив, оно продолжит оставаться обособленной структурной единицей Apple, готовя к анонсу новые гарнитуры и программное обеспечение для них. По крайней мере, пока данный вид изделий не начнёт приносить компании существенный доход, такая обособленность имеет смысл.

При разработке часов Apple Watch принцип функционального структурного деления тоже нарушался компанией Тима Кука (Tim Cook). Более того, внутри Apple существует и обособленная Special Project Group, которой приписывают разработку программного обеспечения для автоматически управляемых транспортных средств, а также отдельных аппаратных решений для автомобилей. Учитывая сложность разработки автономных транспортных средств, подобная самостоятельность может иметь смысл.

Илон Маск объяснил, почему переименовал Twitter в X: это не просто смена названия

Илон Маск (Elon Musk) объяснил своё решение отказаться от знаменитого логотипа Twitter в виде синей птички стремлением превратить соцсеть в платформу для связи и финансовых транзакций — в «приложение для всего», как выразился бизнесмен.

 Источник изображения: twitter.com

Источник изображения: twitter.com

«Twitter был поглощён X Corp как для обеспечения свободы слова, так и в качестве ускорителя X — приложения [для] всего. Это не просто компания, которая меняет имя, но продолжает делать то же самое. Название Twitter имело смысл, когда туда-сюда ходили всего 140 символов — как птички чирикали, — но сейчас можно публиковать почти всё что угодно, в том числе несколько часов видео. В ближайшие месяцы мы добавим всестороннее общение и возможность управлять всем вашим финансовым миром. В этом контексте название Twitter не имеет смысла, так что нам нужно попрощаться с птичкой», — рассказал Маск.

 Источник изображения: twitter.com/elonmusk

Источник изображения: twitter.com/elonmusk

В обсуждении нововведений приняла участие новый гендиректор Twitter Линда Яккарино (Linda Yaccarino) — она подтвердила, что приложение X будет включать в себя функции из области финтеха: проведение платежей и банковских операций. Госпожу Яккарино пригласили в Twitter как человека, способного восстановить доверие пользователей и рекламодателей, подорванное серией внезапных и не всегда оправданных на первый взгляд изменений, внесённых по инициативе Маска.

Недавно Маск признался, что доходы Twitter от рекламы упали вдвое; вдобавок к этому гигант соцсетей Meta? запустил прямого конкурента платформе — службу микроблогов Threads. Ребрендинг Twitter в X сумел привлечь внимание к платформе, но едва ли он компенсирует миллиарды долларов потерянной стоимости бренда, считают опрошенные Bloomberg эксперты. Ещё до закрытия сделки по покупке Twitter Маск рассказывал о планах превратить Twitter в суперприложение по образцу китайского мессенджера WeChat, который используется не только для обмена сообщениями, но и для финансовых услуг широкого спектра, включая потребительские кредиты. Свои намерения в отношении Twitter миллиардер так и не конкретизировал.

NZXT представила гарнитуру, колонки и микшер для геймеров

Американская компания NZXT давно зарекомендовала себя на рынке корпусов, систем охлаждения и других компонентов для игровых ПК благодаря строгому дизайну и качественным материалам. В последнее время она активно расширяет ассортимент, например, представив мониторы. Новым дополнением стала серия аудиоустройств Relay, состоящая из проводных игровых наушников, колонок, дополнительного сабвуфера и специализированного микшера для управления.

Серия Relay выполнена в привычном стиле NZXT, с гладкими поверхностями, острыми углами, в чёрно-белой цветовой гамме без RGB-светодиодов. Гарнитура Relay соответствуют спецификациям большинства проводных конкурентов, существующих на рынке. У наушников 40-миллиметровые неодимовые драйверы, диапазон частот от 20 Гц до 40 кГц и съёмный кардиоидный микрофон. Стоит отметить, что у гарнитуры стандартный 3,5-миллиметровый разъём, а не USB, возможно, потому что предполагается использование с микшером. Наушники доступны в чёрном или белом исполнении по цене 100 долларов.

Микшер SwitchMix включает подставку для наушников, круглый регулятор звука и слайдер затухания, а программное обеспечение позволяет контролировать практически все настройки звука на компьютере. Программное обеспечение CAM включает готовые профили для музыки, фильмов, голоса и нескольких жанров игр, а также обычные пользовательские опции, все совместимые с DTT 7.1 для объёмного звучания в качестве 24 бит. Однако, в своём стремлении к инновациям и улучшению пользовательского опыта NZXT пошла ещё дальше. Микшер автоматически переключает звук между колонками и наушниками, когда последние снимают со стойки чтобы надеть. За это пользователям придётся заплатить целых 130 долларов. Доступен микшер будет только в чёрном цвете.

Колонки Relay ориентированы на средний ценовой сегмент с ценой в 250 долларов и классической полностью аналоговой схемотехникой. Аудиофилы оценят высокочастотный динамик с шёлковым куполом и низкочастотные динамики из стекловолокна, а также мощность в 80 Вт. Колонки доступны в чёрном или белом цвете, а 140-ваттный проводной сабвуфер, только чёрный, можно приобрести дополнительно за 150 долларов.

Новая линейка аудиоустройств для геймеров демонстрирует, что NZXT стремится стать полноценным производителем компьютерной техники, предлагая пользователям весь спектр высококачественных устройств для создания идеальной рабочей станции или игрового компьютера.

Crucial выпустила защищённые внешние накопители X9 Pro и X10 Pro объёмом до 4 Тбайт и со скоростью до 2100 Мбайт/с

Бренд Crucial компании Micron представил внешние твердотельные накопители Crucial X9 Pro и Crucial X10 Pro. От ранее выпущенных моделей X6 и X8 новинки отличаются использованием чипов флеш-памяти TLC NAND, а не QLC NAND. Хотя последние и характеризуются более низкой стоимостью, память TLC NAND является более долговечной.

 Источник изображений: Crucial

Источник изображений: Crucial

Модели накопителей Crucial X9 Pro и Crucial X10 Pro будут выпускаться в объёмах на 1, 2 и 4 Тбайт. К сожалению, производитель не сообщает подробные характеристики новинок. Неизвестно, каким количеством слоёв обладает применяемая в них флеш-память TLC NAND, а также имеют ли накопители кеш-память DRAM или нет.

В то же время компания отмечает, что модели Crucial X10 Pro оснащаются разъёмом USB 3.2 Gen2x2 (20 Гбит/с) и обеспечивают скорость последовательного чтения до 2100 Мбайт/с, а скорость последовательной записи — до 2000 Мбайт/с. В свою очередь модели Crucial X9 Pro получили разъём USB 3.2 Gen2 (10 Гбит/с) и обладают скоростью последовательного чтения и записи до 1050 Мбайт/с.

Все накопители поддерживают 256-битную систему шифрования AES, совместимы с операционными системами Windows, Mac, Android, Linux планшетами iPad, ПК, а также игровыми приставками Microsoft Xbox Series X/S и Sony PlayStation 5. Кроме того, они собраны в металлическом корпусе с защитой от воды, пыли, песка (класс защиты IP55), а также падения с высоты до 2 метров. На накопители предоставляется пятилетняя гарантия производителя.

Размеры Crucial X10 Pro и Crucial X9 Pro равны 65 × 50 мм. Вес первых составляет 42 грамма, а вторых — 38 граммов.

Новинки уже поступили в продажу и доступны, например, на сайте производителя. Цены на модели Crucial X9 Pro объёмом 1, 2 и 4 Тбайт составляют $80 ($90 без скидки), $130 ($160 без скидки) и $240 ($290 без скидки). Модели Crucial X10 Pro того же объёма оценили в $120 ($130 без скидки), $170 ($210 без скидки) и $290 ($340 без скидки).