Чистая прибыль TSMC во втором квартале сократится на 27 %, выручка упадёт на 14 %

Компания TSMC должна отчитаться о результатах второго квартала на этой неделе, но опрошенные Reuters отраслевые аналитики уже предвосхищают данное событие собственными прогнозами относительно ключевых показателей деятельности компании в указанном периоде. По их мнению, в годовом сравнении выручка TSMC во втором квартале должна была снизиться на 14 %, а чистая прибыль — на все 27 %.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

По оценкам Reuters, выручка TSMC во втором квартале достигла $15,53 млрд, что соответствует примерно середине собственного прогноза компании, который был сформирован в середине апреля. Годом ранее квартальная выручка TSMC достигала $18,16 млрд, но тогда высокая база для сравнения была сформирована отголосками пандемии, повысившей спрос на полупроводниковые компоненты. В нормальных же условиях второй квартал является периодом затишья для полупроводниковой отрасли, и спрос оживает ближе к третьему кварталу, когда новые продукты начинают готовиться к осеннему дебюту.

В этом году, как считают опрошенные Reuters аналитики, росту прибыли TSMC в третьем квартале будет способствовать не только подготовка к анонсу нового поколения смартфонов Apple iPhone, но и высокий спрос на компоненты для систем искусственного интеллекта. Связанная с развитием рынка электромобилей активность тайваньского производителя затронет в меньшей степени, поскольку на этот сегмент работают преимущественно китайские поставщики.

Чистая прибыль TSMC по итогам второго квартала должна сократиться на 27 % до $5,58 млрд, как считают аналитики. Данное изменение тоже будет определяться высокой базой для сравнения, сформированной конъюнктурой рынка год назад. С начала текущего года акции TSMC выросли в цене на 30 %, поскольку многие инвесторы считают компанию одним из бенефициаров наблюдаемого бума систем искусственного интеллекта, для которых она способна производить компоненты.

Короткие ролики YouTube Shorts ежемесячно смотрят 2 млрд пользователей

Компания Google сообщила, что короткие видеоролики YouTube Shorts ежемесячно просматривают более 2 млрд зарегистрированных на платформе пользователей. Это значительно больше 1,5 млрд ежемесячных пользователей Shorts, о которых Google сообщала в прошлом году.

 Источник изображения: StockSnap / pixabay.com

Источник изображения: StockSnap / pixabay.com

В отчёте Google по итогам второго квартала 2023 года сказано, что выручка от рекламы на YouTube составила $7,67 млрд. Данный показатель оказался выше прогнозов аналитиков и показал рост на 4 % в годовом исчислении. Этому способствовало добавление 30-секундных рекламных роликов, которые нельзя пропустить, в предложение для рекламодателей на YouTube Select.

Помимо рекламы Google фокусируется на увеличении разнообразия контента, предлагаемого пользователям YouTube. В рамках этой деятельности IT-гигант начал предлагать спортивную подписку NFL Sunday Ticket, в рамках которой подписчики могут смотреть матчи Национальной футбольной лиги США. YouTube также достиг соглашения с Warner Bros. Discovery, в рамках которого предлагается подписка на пакет Max-NFL Sunday Ticket.

Ещё Google объявила о преодолении отметки в 150 млн пользователей, которые используют Connected TV для доступа к платформе в США. В прошлом году компания сообщала о 80 млн платных подписчиков сервисов YouTube Premium и YouTube Music. По итогам второго квартала обновлённые данные касательно этого сегмента бизнеса предоставлены не были.

Google показала положительные результаты по итогам второго квартала благодаря росту доходов от рекламы и облачных вычислений. Во втором квартале ручка компании составила $74,6 млрд, тогда как годом ранее за аналогичный период были получены $69,7 млрд. На этом фоне акции Alphabet, материнской компании Google, выросли в цене на 7 %.

В магазине приложений Windows 11 появился ИИ-хаб — пока он доступен лишь в тестовой сборке ОС

После демонстрации ИИ-хаба в магазине Microsoft Store в начале года, он появился в сборке Preview Build (25905) для инсайдеров Windows 11. Хаб представляет собой отдельную вкладку с ИИ-приложениями как самой Microsoft, так и сторонних разработчиков.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Microsoft впервые объявила о новом хабе на конференции Build в мае этого года, где также были представлены новые резюме отзывов пользователей о приложениях в Microsoft Store, созданные с помощью ИИ. Эти резюме пока ещё не реализованы, но предполагается, что они будут находиться рядом с рейтингом приложения в магазине Microsoft, сводя отзывы пользователей до нескольких предложений.

На данный момент ИИ-хаб получил собственную вкладку в левой части Microsoft Store, расположенную под вкладкой «Фильмы и ТВ». Не имея доступа к предварительной сборке, сложно сказать, какие именно приложения там будут представлены. Судя по видеоролику, опубликованному Microsoft, среди других инструментов там будут приложения для редактирования изображений с помощью ИИ, например, Luminar Neo.

Кроме того, в Microsoft Store появится функция отслеживания цен, которая покажет, насколько стоимость приложения упала за последние 30 дней. Это поможет пользователям принять решение о покупке ПО сейчас или подождать следующей распродажи. Среди других обновлений — добавление 3D-эмодзи, которые Microsoft обещала два года назад, а также исправление ошибки в медиаплеерах Zune, из-за которой драйверы для этих устройств не устанавливались.

Представители Microsoft заявили, что участники программы Windows Insiders, использующие версию Microsoft Store 22306.1401.x.x и новее, уже могут видеть ИИ-хаб и функцию отслеживания цен. Однако пока не известно, когда эти нововведения станут доступны для всех пользователей.

Microsoft продолжает активно развивать свой магазин приложений, внедряя новые функции, включая ИИ-хаб и систему отслеживания цен. Эти обновления улучшат пользовательский опыт, упростят процесс выбора приложений и помогут пользователям принимать обоснованные решения о покупке ПО.

Французской полиции разрешили удалённо включать камеры, микрофоны и GPS в смартфонах граждан для слежки

Национальное собрание Франции (нижняя палата парламента) приняло законопроект, позволяющий полиции удалённо следить за подозреваемыми, дистанционно активируя камеры, микрофоны и средства геолокации на смартфонах и других устройствах подозреваемых.

 Источник изображения: RGY23 / pixabay.com

Источник изображения: RGY23 / pixabay.com

Все эти действия смогут осуществляться только с санкции судьи, кроме того, закон не позволяет применять эти меры в отношении журналистов, юристов и представителей других «профессий деликатного характера». Подобные меры допускаются лишь в отдельных случаях и вводятся на срок до шести месяцев — слежение за геолокацией применяется только к подозреваемым в преступлениях, за которые предусмотрено наказание в виде лишения свободы на срок не менее пяти лет. Законопроект уже прошёл утверждение в Сенате (верхней палате парламента), но для его вступления в силу он должен был быть утверждён Национальным собранием.

Инициатива крайне встревожила защитников гражданских свобод. Они указывают, что в документе не уточняются перечни преступлений, подозреваемые в которых могут подвергаться преследованиям такого рода, а значит, не исключены злоупотребления. История показывает, что планка применения подобных мер имеет тенденцию к снижению: так, если ранее генетическая регистрация применялась только к лицам, совершившим преступления в интимной сфере, то теперь она практикуется для большинства преступлений, отмечают правозащитники. Кроме того, возможность использования функций слежения зависит от уязвимостей в программных платформах устройств. Возникает риск, что правоохранительные органы будут просто эксплуатировать дыры в безопасности гаджетов вместо того, чтобы указывать производителям на ошибки.

Министр юстиции Франции Эрик Дюпон-Моретти (Éric Dupond-Moretti) уверил, что новые полномочия будут применяться правоохранительными органами только по «десяткам» дел в год — инициатива, по его словам, «далека» от тотальной слежки оруэлловского толка. Политик уверен, что новый закон спасёт людям жизни.

Капитальные затраты полупроводниковой отрасли в этом году упадут на 14 % после двух лет роста

Пандемия послужила неплохим стимулом для развития полупроводниковой отрасли, производители чипов в результате нарастили свои капитальные затраты в 2021 году на 35 % и по инерции увеличили их на 15 % в 2022 году, но текущий год будет характеризоваться снижением данной статьи расходов в среднем на 14 %, как ожидают эксперты IC Insights. Больше всего от коррекции пострадает сегмент производства микросхем памяти.

 Источник изображения: UMC

Источник изображения: UMC

Если в среднем производители микросхем памяти должны будут снизить свои капитальные расходы по итогам 2023 года на 19 %, то лидер рынка в лице Samsung Electronics вообще обойдётся без подобных мер, сохранив их на уровне прошлого года — $40,2 млрд. Прочим производителям памяти придётся отчасти компенсировать такое упорство главного конкурента довольно значительными сокращениями капитальных затрат. В частности, SK hynix снизит их на 50 %, а Micron Technology урежет капитальные расходы на 42 % по сравнению с прошлым годом. Впрочем, в случае с Samsung стабильность расходов отчасти компенсируется тем, что в 2022 году они выросли всего на 5 %, тогда как SK hynix добавила все 36 %, а Micron Technology увеличила профильный бюджет на 24 %.

 Источник изображения: IC Insights

Источник изображения: IC Insights

Лидер контрактного сегмента TSMC в 2021 году подняла капитальные затраты на внушительные 75 %, в 2022 году ограничилась 21 %, а по итогам текущего года будет вынуждена снизить их на 12 % до $32 млрд. Это всё равно внушительная сумма на фоне большинства конкурентов, и если Samsung свои затраты на этом направлении не выделяет, то UMC будет вынуждена в этом году урезать их на 2 % до $3,0 млрд, а GlobalFoundries сократит капитальные расходы на 27 % до $2,3 млрд. Зато в прошлом году она увеличила их на 77 %, стремясь максимально удовлетворить спрос на чипы со стороны автомобильного сегмента, а в 2021 году рост был почти трёхкратным. Китайская SMIC, которую не первый год «штормит» из-за западных санкций, попытается сохранить капитальные затраты на уровне прошлого года — $6,4 млрд. В среднем по контрактному сектору снижение капитальных расходов в этом году составит 11 %.

Компании, сочетающие разработку и самостоятельное производство компонентов, свои капитальные расходы в этом году в среднем урежут на 7 %, причём Intel на правах одного из лидеров отличится снижением на 19 % до уровня $20 млрд, несмотря на амбициозные планы по наращиванию производственных мощностей и освоению новых литографических технологий. Texas Instruments увеличит свои капитальные затраты на 43 % до $4 млрд, STMicroelectronics достигнет этой же суммы повышением затрат на 14 % по сравнению с прошлым годом, а Infineon Technologies свои профильные расходы повысит на 34 % до $3,2 млрд. Все три компании в известной степени получают выгоду от роста спроса на автомобильные компоненты, поэтому не стесняются вкладываться в новые производственные мощности.

Кстати, до 60 % всех капитальных затрат в отрасли в этом году придётся на три компании: TSMC, Intel и Samsung Electronics. До 30 % затрат отрасли формируют компании, специализирующиеся на контрактном производстве чипов. Не попавшие в список из 11 лидеров компании в среднем сократят свои капитальные расходы в этом году на 17 %, а общее снижение по отрасли достигнет 14 %. Статистика показывает, что за каждым пиком в росте капитальных расходов в полупроводниковой отрасли следует год или два снижения, поэтому вряд ли после столь серьёзного вызванного пандемией скачка всё ограничится снижением затрат лишь в 2023 году.

Древний Китай ждёт: Ubisoft анонсировала закрытую «бету» Assassin’s Creed Codename Jade и раскрыла системные требования игры

Издательства Ubisoft и Level Infinite (Tencent) объявили о скором старте первого закрытого бета-тестирования своего мобильного ролевого боевика под рабочим названием Assassin’s Creed Codename Jade.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как стало известно, попробовать Assassin’s Creed Codename Jade можно будет с 3 по 11 августа на iOS (как минимум iPhone 11) и Android (Snapdragon 865, Android 10). Полный список совместимых устройств доступен по этой ссылке.

Чтобы получить шанс на участие в закрытой «бете» Codename Jade, необходимо до 27 июля пройти предрегистрацию на официальном сайте игры. Всех желающих пригласить не смогут — только 5 тыс. человек.

Серверы «беты» расположены в Северной Америке и Западной Европе, но Ubisoft и Level Infinite ждут «игроков со всего мира на платформах iOS и Android». Тестовая версия будет доступна только на английском языке (текст и озвучка).

 Предзагрузка бета-версии начнётся 1 августа

Предзагрузка бета-версии начнётся 1 августа

События Assassin’s Creed Codename Jade развернутся во втором веке нашей эры на территории Древнего Китая. Игрокам достанется роль ученика великого мастера Вэй Ю, которому предстоит отомстить за предательство близкого друга.

Разработчики обещают возможность создать своего персонажа (впервые в серии), свободу выбора подхода к убийству целей и большой открытый мир с разнообразными локациями, включая столицу империи и Великую Китайскую стену.

Сроки выхода Assassin’s Creed Codename Jade не раскрываются, но уже известно, что игра будет распространяться по условно-бесплатной модели. В рамках июньского шоу Ubisoft Forward показали кинематографический трейлер (прикреплён ниже).

Cruise и Waymo назвали людей плохими водителями и призвали активнее внедрять беспилотные такси

Компании Cruise и Waymo, специализирующиеся на разработке технологий автономного вождения, выступили на этой неделе с заявлениями о том, что люди — плохие водители, и что разработанные ими технологии имеют решающее значение для повышения безопасности на дорогах.

 Источник изображения: getcruise.com

Источник изображения: getcruise.com

Cruise разместила своё заявление в форме рекламного объявления на всю страницу в крупных газетах — San Francisco Chronicle, New York Times, Los Angeles Times и Sacramento Bee — с заголовком: «Люди — ужасные водители». Waymo оказалась скромнее и опубликовала заявление в своём блоге.

Выступить с похожими заявлениями компании решили из-за того, что регулирующий орган — Комиссия по коммунальному хозяйству Калифорнии (CPUC) — уже во второй раз откладывают выдачу им расширенных разрешений на предоставление в Сан-Франциско коммерческих услуг по перевозке пассажиров на полностью автономных транспортных средствах без присутствия водителя за рулём в любое время суток. CPUC отложила намеченное на четверг слушание по этому вопросу на 10 августа без указания причин переноса, заявив, что вопросы требуют «дальнейшего рассмотрения».

«Вы можете быть хорошим водителем, но многие из нас — нет, — говорится в объявлении Cruise. — Каждый год в США люди становятся причиной миллионов несчастных случаев. Беспилотные автомобили Cruise созданы для спасения жизней». Cruise также отметила, что её автомобили участвовали в столкновениях на 92 % меньше в качестве основного участника и на 54 % меньше в столкновениях в целом по сравнению с водителями-людьми в сопоставимой среде вождения.

В свою очередь Waymo сообщила в блоге, что использовала роботакси для анализа скорости автомобилей в Сан-Франциско и Финиксе в течение 10-дневного периода и обнаружила, что многие автомобили ездят с превышением установленного ограничения по скорости в размере 25 миль в час (40 км/ч). Компания привела данные Национального управления дорожной безопасности США (NHTSA), согласно которым в 2020 году треть всех дорожно-транспортных происшествий и 13 % травм в США были связаны с превышением скорости. Waymo отметила, что в отличие от водителей-людей система автономного вождения Waymo Driver чётко соблюдает скоростной режим, и может «прогнозировать вероятные манёвры транспортных средств вокруг него и реагировать соответствующим образом».

Следует отметить, что многие гражданские активисты улиц не считают самоуправляемые автомобили решением проблемы, утверждая, что города должны продвигать общественный транспорт и микромобильность, а не решения технологических гигантов.

В настоящее время Cruise имеет разрешение на коммерческие пассажирские перевозки в отдельных районах Сан-Франциско с 22:00 до 6:00, а также на бесплатное обслуживание пассажиров по городу в любое время суток как с присутствием водителя в салоне, так и без него. Waymo предоставляет бесплатные услуги по перевозке пассажиров по всему Сан-Франциско в любое время суток, но в автомобиле должен присутствовать сотрудник, отвечающий за безопасность вождения.

Square Enix отрицает проблемы с продажами Final Fantasy XVI, ссылается на пользовательскую базу PS5

Японский издатель и разработчик Square Enix в заявлении IGN прокомментировал приписываемую ему обеспокоенность темпами продаж своего летнего игрового флагмана — ролевого боевика Final Fantasy XVI.

 Источник изображения: Twitter (marka_game)

Источник изображения: Twitter (marka_game)

За шесть дней Final Fantasy XVI на PS5 достигла 3 млн копий, однако на второй неделе, по данным Bloomberg, интерес к игре в Японии резко упал, стартовые продажи оказались ниже предыдущих частей, а Square Enix «боролась со слабой динамикой».

Для сравнения: Final Fantasy VII Remake за три дня достигла 3,5 млн копий (апрель 2020 года, PS4), а продажи Final Fantasy XV в день релиза и вовсе превысили 5 млн (ноябрь 2016-го, PS4 и Xbox One).

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Как сообщает Square Enix в заявлении IGN, учитывая текущую пользовательскую базу PS5 (38,4 млн по состоянию на 31 марта), показанный Final Fantasy XVI на стартовой неделе результат оказался «очень сильным».

«Приняв во внимание продажи Final Fantasy VII Remake и разницу в пользовательской базе PS4 на момент релиза того проекта, мы видим, что коэффициент attach rate у Final Fantasy XVI значительно выше, учитывая размер аудитории PS5», — объяснила Square Enix.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Square Enix известна своими завышенными ожиданиями (см. Tomb Raider и Hitman), но недавние комментарии продюсера Наоки Ёсиды (Naoki Yoshida) о возможных DLC для FFXVI, свидетельствуют, что дела у игры идут как минимум неплохо.

Final Fantasy XVI вышла 22 июня только на PS5, хотя впоследствии появится и на других платформах (в частности, ПК). Игра получила высокие оценки, однако разочаровала фанатов поверхностными ролевыми элементами.

«Яндекс» увеличил фонд программы поощрения белых хакеров до 100 млн рублей

Общая сумма выплат «Яндекса» в рамках программы «Охота за ошибками», посвящённой поиску уязвимостей в продуктах и инфраструктуре компании, в 2023 году увеличивается до 100 млн руб. В «Яндексе» готовы выплачивать вознаграждения так называемым «белым хакерам», даже если заложенная фондом сумма будет исчерпана.

 Источник изображения: yandex.ru/company

Источник изображения: yandex.ru/company

С начала года сумма выплат составила 35,5 млн руб. Значительную её долю принял январский конкурс, в рамках которого бонусы увеличивались десятикратно за обнаруженные ошибки в категориях Remote Code Execution и «SQL-инъекции». Наиболее крупные премии в этих зачётах составили 12 млн, 7,5 млн и 3,7 млн руб. — величина суммы определяется степенью критичности выявленной уязвимости, простотой эксплуатации и степенью угрозы данным пользователей.

В прошлом году размеры вознаграждений были навсегда увеличены вдвое. Обнаруженные исследователями SQL-инъекции, к примеру, оцениваются до 900 тыс., а не 450 тыс. руб. За 2022 год «Яндекс» выплатил 39,7 млн руб. вознаграждений. Самые крупные премии составили 2 млн, 1,2 млн и 1 млн руб. Всего в программе приняли участие 414 исследователей, от которых поступили 905 отчётов — уникальными и соответствующими правилам программы оказались 288 из них. В прочих случаях это были ошибки, ранее выявленные другими добровольцами или сотрудниками «Яндекса». Премии получили 277 экспертов, чьи уникальные сообщения оказались первыми. Один из участников программы прислал 64 отчёта и получил 43 выплаты. Все обнаруженные ошибки были исправлены.

Программу поиска уязвимостей «Яндекс» запустил в 2012 году — компания была первой в России. Теперь программа «Охота за ошибками» действует в «Яндексе» постоянно.

Экзопланету с железными дождями подозревают в каннибализме — в её атмосфере нашли следы другого мира

Повторное изучение газового гиганта WASP-76b в удалённой от нас на 634 световых года чужой звёздной системе выявило признаки «каннибализма» — возможного поглощения одним миром другого. Горячий юпитер WASP-76b давно известен учёным. Он настолько близок к своей звезде, что его атмосфера разогревается более чем до 2000 °C. Это поднимает в «воздух» так много разных элементов, что эта планета стала источником множества удивительных открытий.

 Источник изображения: ESO/M. Kornmesser

С неба экзопланеты WASP-76b льют дожди из расплавленного железа, как это представляет себе художник. Источник изображения: ESO/M. Kornmesser

Экзопланета WASP-76b проходит по диску своей звезды каждые 1,8 суток. Каждый раз звезда пронизывает своими лучами раздувшуюся от такого нагрева атмосферу экзопланеты, а это — бесценный источник для спектрального анализа состава атмосферы газового гиганта. Новое изучение линий поглощения в спектре позволило различить, по меньшей мере, 11 отдельных элементов, часть которых указывает на склонность планеты к саморазрушению.

В частности, в атмосфере WASP-76b впервые в истории наблюдений за экзопланетами с высокой степенью достоверности обнаружен оксид ванадия.

«Эта молекула представляет большой интерес для астрономов, поскольку она может оказывать большое влияние на структуру атмосферы горячих планет-гигантов, — объяснили исследователи. — Эта молекула играет роль, аналогичную роли озона, чрезвычайно эффективно нагревая верхние слои атмосферы».

В дополнение к уже упомянутым железу и ванадию в атмосфере экзопланеты обнаружены натрий, кальций, хром, литий, водород, магний, азот, марганец, калий и барий. Напротив, следов титана и алюминия, которые имеют высокую температуру плавления, в атмосфере WASP-76b не выявлено.

Интересным моментом стало обнаружение в атмосфере WASP-76b элементов, которые определяются у звезды-хозяйки, как и удивило скромное присутствие элементов, которые часто и густо встречаются на каменистых планетах, таких как Земля, Венера, Марс и Меркурий. Всё вместе может служить разгадкой фаз формирования планет-гигантов. В отличие от каменистых планет, которые разрастаются снизу, накапливая вещество вокруг ядра как снежный ком, катящийся с горы, газовые гиганты могут рождаться процессами сверху — как звёзды, вещество которых постепенно уплотняется под воздействием гравитации.

Но самое интересное — в атмосфере WASP-76b выявлены элементы, которые по всем законам не должны были там появиться.

«Это первое исследование, в котором с высокой точностью измеряется содержание таких химических элементов, как никель, магний и хром, на планете-гиганте, — заявил астрофизик Мохамад Али-Диб из Объединенных Арабских Эмиратов. — Отклонения их значений от ожидаемых привели нас к предположению, что WASP-76b могла проглотить другую, гораздо меньшую планету, с таким же химическим составом, как у Меркурия».

«Поколения исследователей использовали измерение количества водорода и гелия на Юпитере, Сатурне, Уране и Нептуне для проверки теорий образования газообразных планет, — напоминают учёные. — Аналогичным образом, измерения содержания более тяжелых элементов на WASP-76b, таких как кальций и магний, помогут в дальнейшем понимании формирования газообразных планет».